Dom Aktualności Spowolnianie Shaddown Rivals Marvel Rivals rozwiązano!

Spowolnianie Shaddown Rivals Marvel Rivals rozwiązano!

Autor : Alexis Feb 23,2025

Wielu Rivals Marvel gracze doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie obciążenia.

Zwracanie się do kompilacji slow shader wMarvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Czasy ładowania gry mogą się różnić, ale Marvel Rivals Gracze PC zgłaszają kilka minut opóźnień kompilacji Shader. Shaders to kluczowe programy zarządzające oświetleniem i kolorem w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może powodować różne problemy. Chociaż problem nie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje odkryte przez społeczność obejście.

Rozwiązanie:

Sugerowana poprawka obejmuje dostosowanie ustawień panelu sterowania NVIDIA:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA.
  2. Przejdź do ustawień globalnych.
  3. Znajdź ustawienie rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  4. Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shadera na wartość mniejszą lub równą VRAM. (Opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; wybierz najbliższą wartość VRAM).

Ta regulacja podobno skraca czas kompilacji shadera do zaledwie sekundy i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Chociaż to obejście jest skuteczne, nadal toczy się stała poprawka z gier NetEase. Dopóki nie nadejdzie oficjalna łatka, ta metoda stanowi szybkie rozwiązanie, aby uniknąć długich ekranów ładowania.

  • Marvel Rivals* jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.
Najnowsze artykuły Więcej