Nhiều đối thủ Marvel Người chơi đang trải qua thời gian biên dịch Shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để giảm đáng kể độ trễ tải này.
Giải quyết việc biên dịch Shader Slow trongĐối thủ Marvel
Thời gian tải trò chơi có thể thay đổi, nhưng đối thủ Marvel Người chơi PC đang báo cáo vài phút chậm trễ biên dịch shader. Shader là những chương trình quan trọng quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể gây ra các vấn đề khác nhau. Mặc dù vấn đề không phải do lỗi của người dùng, một cách giải quyết phát hiện cộng đồng tồn tại.
Giải pháp:
Một bản sửa lỗi được đề xuất liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển NVIDIA của bạn:
- Truy cập bảng điều khiển NVIDIA của bạn.
- Điều hướng đến các cài đặt toàn cầu.
- Xác định vị trí cài đặt kích thước bộ đệm shader.
- Đặt kích thước bộ đệm shader thành một giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. (Các tùy chọn thường là 5GB, 10GB và 100GB; chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn).
Điều chỉnh này được báo cáo giảm thời gian biên dịch shader chỉ còn giây và giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM".
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả, một bản sửa lỗi vĩnh viễn từ Netease Games vẫn đang chờ xử lý. Cho đến khi một bản vá chính thức đến, phương pháp này cung cấp một giải pháp nhanh chóng để tránh các màn hình tải dài.
- Đối thủ Marvel* hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.