Veel Marvel -rivalen Spelers ervaren bij de lancering uitgebreide schadercompilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om deze laadvertraging aanzienlijk te verminderen.
AANSPRAKEN VAN SLOGE SCHUIDEN COMPILATIE INMARVEL RIVALS
Het laden van games kan variëren, maar Marvel rivalen PC -spelers rapporteren enkele minuten van schaduwcompilatievertragingen. Shaders zijn cruciale programma's die verlichting en kleur beheren in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan verschillende problemen veroorzaken. Hoewel het probleem niet te wijten is aan gebruikersfout, bestaat er een community-ontdekte oplossing.
De oplossing:
Een voorgestelde oplossing omvat het aanpassen van de instellingen van uw NVIDIA -bedieningspaneel:
- Toegang tot uw NVIDIA -bedieningspaneel.
- Navigeer naar de globale instellingen.
- Zoek de instelling van de schadercache.
- Stel de Shader -cachegrootte in op een waarde minder dan of gelijk aan uw VRAM. (Opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer de dichtstbijzijnde waarde voor uw VRAM).
Naar verluidt vermindert deze aanpassing de schaduwcompilatietijd tot slechts enkele seconden en lost "uit VRAM -geheugen" fouten op.
Hoewel deze oplossing effectief is, is een permanente oplossing van NetEase -games nog steeds in behandeling. Totdat een officiële patch arriveert, biedt deze methode een snelle oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.
- Marvel -rivalen* is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.