Molti rivali Marvel i giocatori stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per ridurre significativamente questo ritardo di carico.
Affrontare la compilation lenta shader inMarvel Rivals
I tempi di caricamento del gioco possono variare, ma Marvel Rivals I giocatori di PC stanno segnalando diversi minuti di ritardi di compilazione di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può causare vari problemi. Sebbene il problema non sia dovuto all'errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.
La soluzione:
Una soluzione suggerita prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia:
- Accedi al pannello di controllo Nvidia.
- Passare alle impostazioni globali.
- Individua l'impostazione della dimensione della cache dello shader.
- Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram. (Le opzioni sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; selezionare il valore più vicino al vram).
Secondo quanto riferito, questa regolazione riduce i tempi di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve gli errori di "memoria VRAM".
Mentre questa soluzione alternativa è efficace, una soluzione permanente da NetEase Games è ancora in sospeso. Fino all'arrivo di una patch ufficiale, questo metodo fornisce una soluzione rapida per evitare lunghe schermate di caricamento.
- Marvel Rivals* è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.