सारांश
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
- वह 2011 में मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू होने वाले ड्यूटी टाइटल के विभिन्न कॉल पर एक प्रमुख डेवलपर थे।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और सामग्री शामिल है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान की घोषणा की। Reisdorf ने स्लेजहैमर द्वारा विकसित सभी कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो कि 2011 में जारी की गई ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू हुई।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफ़ोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी गेम, मॉडर्न वारफेयर 3 लॉन्च किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने Treyarch, Infinity Ward, और Raven Software के साथ कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर सहयोग किया है, जिसमें नवीनतम, 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और एवर पॉपुलर कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।
13 जनवरी को, ग्रेग रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से पुष्टि की कि उन्होंने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया। एक विस्तृत धागे में, उन्होंने एक डेवलपर के रूप में अपने महत्वपूर्ण योगदान और अनुभवों पर प्रकाश डाला। स्लेजहैमर में रीसडॉर्फ के करियर ने मॉडर्न वारफेयर 3 पर अपने काम के बाद फलने -फूलना शुरू कर दिया, जहां उन्होंने द स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन जैसी सामग्री विकसित की। मॉडर्न वारफेयर 3 में उनके सबसे यादगार योगदानों में से एक ब्लड ब्रदर्स अभियान मिशन में एक Gurney पर साबुन की विशेषता थी, जिसे उन्होंने "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी: एडवांस्ड वारफेयर के गेमप्ले सिस्टम, जिसमें बूस्ट जंप, डॉजिंग और सामरिक रीलोड शामिल हैं। उन्होंने उन्नत युद्ध के लिए अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पर भी काम किया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
कॉल ऑफ ड्यूटी पर अपने काम पर विचार करते हुए: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय गेम के राज्य पर चर्चा की। WW2 में डिवीजन प्रणाली ने शुरुआत में विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर दिया, खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित कर दिया-एक ऐसा निर्णय जो जल्दी से पोस्ट-लॉन्च को उलट दिया गया। Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी में महत्वपूर्ण योगदान दिया: मोहरा के मल्टीप्लेयर, खेल की खोज और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जिसे वह सैन्य सिमुलेशन पर अपने मजेदार गेमप्ले के लिए पसंद करते हैं।
अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से देखना और सूक्ष्म विवरणों को जोड़ना, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी जैसे जंग पर। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड का सीधे निरीक्षण किया। लॉन्च के बाद के समर्थन के वर्ष के दौरान, रीसडॉर्फ ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया। उन्होंने गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के बारे में उत्साह व्यक्त किया, खेल विकास में निरंतर भागीदारी पर संकेत दिया।