Дом Новости «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Автор : Sebastian Apr 04,2025

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Краткое содержание

  • Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф уехал в Sladgehammer Games через 15 лет.
  • Он был ключевым разработчиком в различных названиях Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году.
  • Рейсдорф руководил разработкой многопользовательской среды в течение 2023 года Call of Duty: Modern Warfare 3, включая режимы и контента в прямом эфире.

Креативный директор Call of Duty, Креативное директор Грег Рейсдорф, объявил о своем отъезде с Gamesmermamer Games после замечательного 15-летнего пребывания. Рейсдорф сыграл ключевую роль во всех названиях Call of Duty, разработанных Sledgehammer, начиная с оригинального Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году.

Основанная 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, Sledgehammer Games запустила свою первую игру Call of Duty, Modern Warfare 3, всего через два года. На протяжении многих лет студия сотрудничала с программным обеспечением Treyarch, Infinity Ward и Raven в многочисленных выпусках Call of Duty, в том числе последними, Call of Duty 2024 года: Black Ops 6 и постоянно популярный Call of Duty: Warzone.

13 января Грег Рейсдорф подтвердил через Twitter, что 10 января он оставил Sledgehammer Games. В подробной теме он подчеркнул свой значительный вклад и опыт в качестве разработчика. Карьера Рейсдорфа в Sledgehammer начала процветать после своей работы по современной Warfare 3, где он разработал такой контент, как миссия по выжженной Земле. Одним из его самых запоминающихся вкладов в Modern Warfare 3 была последовательность с участием мыла на Gurney в миссии кампании Blood Brothers, которую он назвал «одним из самых забавных и хаотических моментов», над которым он работал.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставляет игры Sledgehammer после 15 лет

Рейсдорф сыграл решающую роль в открытии эпохи «Сапог с земли», в которой он был вкладывается в Call of Duty: системы геймплея Advanced Warfare, включая повышение прыжков, уклонение и тактические перезагрузки. Он также работал над уникальными подписями оружия, энергетическим оружием и многопользовательскими картами для передовой войны. Тем не менее, он выразил смешанные чувства по поводу системы «выбор 13», полагая, что полосы не должны влиять на основные предметы, такие как первичное и вторичное оружие.

Размышляя о своей работе над Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил состояние игры при запуске. Система подразделений во Второй мировой войне первоначально заблокировала оружие на определенные классы, ограничивая свободу игрока-решение, которое быстро было изменено после запуска. Рейсдорф в значительной степени внес свой вклад в Call of Duty: Multiplayer Vanguard, сосредоточившись на открытии игры и традиционных картах с тремя полосами движения, которые он предпочитает для их веселого игрового процесса в отношении военного симуляции.

Наконец, Рейсдорф поделился своим опытом разработки многопользовательских карт для Call of Duty 2023 года: Modern Warfare 3. Он наслаждался повторным посещением карт Classic Modern Warfare 2 (2009) и добавив тонкие детали, такие как череп Шеперда на Rust. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он непосредственно наблюдал за живым сезоном Modern Warfare 3, включая борьбы с снегом и инфекционные праздничные способы. В течение года поддержки после запуска Рейсдорф работал над более чем 20 режимами для Modern Warfare 3. Он выразил волнение по поводу своего будущего в игровой индустрии, намекая на постоянное участие в развитии игры.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026