ニュース 「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

著者 : Sebastian Apr 04,2025

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

まとめ

  • Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年後にSledgehammerゲームを去りました。
  • 彼は、2011年のModern Warfare 3から始まるさまざまなCall of Dutyタイトルの重要な開発者でした。
  • Reisdorfは、ライブシーズンモードとコンテンツを含む2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーの開発を主導しました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年の顕著な在職期間の後、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。 Reisdorfは、2011年にリリースされた元のCall of Duty:Modern Warfare 3から始まるSledgehammerによって開発されたすべてのCall of Dutyタイトルで極めて重要な役割を果たしました。

2009年7月21日にカリフォルニア州フォスターシティで設立されたSledgehammer Gamesは、わずか2年後の最初のコールオブデューティゲームであるModern Warfare 3を開始しました。長年にわたり、スタジオは、最新の2024年のCall of Duty:Black Ops 6、および人気のあるCall of Duty:Warzoneを含む、多数のCall of DutyリリースでTreyarch、Infinity Ward、およびRavenソフトウェアと協力してきました。

1月13日、Greg ReisdorfはTwitterを介して1月10日にSledgehammer Gamesを離れたことを確認しました。詳細なスレッドで、彼は開発者としての重要な貢献と経験を強調しました。 SledgehammerでのReisdorfのキャリアは、Modern Warfare 3での仕事の後、繁栄し始め、Scorched Earthキャンペーンミッションなどのコンテンツを開発しました。 Modern Warfare 3への彼の最も記憶に残る貢献の1つは、Blood Brothers Campaign MissionのGurneyのSoapをフィーチャーしたシーケンスでした。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを残します

Reisdorfは、Call of Duty:Advanced Warfareのゲームプレイシステムに貢献して、Call of Dutyの「地面からのブーツ」の時代を導く上で重要な役割を果たしました。彼はまた、高度な戦争のためのユニークな武器署名、エネルギー兵器、マルチプレイヤーマップに取り組みました。しかし、彼は「ピック13」システムについて複雑な感情を表明し、ストリークは一次武器や二次武器などの必須アイテムに影響を与えるべきではないと信じていました。

Call of Duty:WW2での彼の仕事を振り返って、Reisdorfは、発売時にゲームの状態について議論しました。第二次世界大戦の部門システムは、最初に武器を特定のクラスにロックし、プレイヤーの自由を制限します。これは、発売後にすぐに逆転した決定です。 Reisdorfは、Call of Duty:Vanguardのマルチプレイヤーに大きく貢献し、ゲームの発見と従来の3車線マップに焦点を当てており、軍事シミュレーションよりも楽しいゲームプレイを好みます。

最後に、Reisdorfは2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーマップの開発経験を共有しました。マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとして、彼はシーズン1の雪の戦いや感染症モードを含むモダンウォーフェア3のライブシーズンモードを直接監督しました。発売後のサポートの年を通して、ReisdorfはModern Warfare 3の20以上のモードに取り組みました。彼はゲーム業界での将来について興奮を表明し、ゲーム開発への継続的な関与を示唆しています。

最新記事 もっと
  • モノポリーゴージャグルジャム:すべてのジャグルを完了した後の報酬

    モノポリーGOでは、ジャグルジャムは楽しいミニゲームで、ペグエがジャグリングした色付きのボールの正しいシーケンスを推測します。カーニバルトークンを獲得すると、このゲームに参加して報酬を集めることができます。しかし、すべてを完了するとどうなりますか

    Jun 04,2025
  • 「Game of Thrones:東南アジアでのドラゴンファイアソフトローンチ」

    あなたが壮大なゲームオブスローンズサガのファンなら、その激動の最終シーズンを覚えているかもしれません。驚くべきことに、プレキールシリーズのハウスオブザドラゴンは、この最愛のフランチャイズに対する関心の炎をうまく再燃させました。今、GAMと呼ばれる新しいモバイルゲーム

    Jun 03,2025
  • Minetrisは、究極のモバイルテトリスエクスペリエンスを開始します

    テトリスをプレイしたことがあるなら、あなたは、満足のいく明快さで消える整頓された列に落ちるブロックを整理するという時代を超越した魅力を知っています。長年にわたり、このシリーズはコアメカニクスを超えて進化し、数え切れないほどのスピンオフに分岐しています。だから、新しいゲームがTAに新鮮なものをもたらすと主張するとき

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization:Age of Pomodoro開発者によって作成されたアイドルゲームの発売

    Pixel Civilization:Idle Gameと呼ばれる新しいモバイルゲームがAndroidでリリースされ、Walking and Focus Gameなどの人気タイトルの背後にあるクリエイターであるShikudoによってもたらされました。彼らの以前の作品には、フォーカスプラント:ポモドーロフォレスト、努力:ポモドーロスタディタイマー、ポモドロの年齢:フォーカスタイマー、および

    Jun 03,2025
  • IansanティーザーデビューとVaresaはGenshin Impact 5.5で明らかになりました

    Genshin Impactの開発者は、アップデート5.5で新しいキャラクターの導入をからかい始めており、予想通り、Mihoyo(Hoyoverse)はファンを維持し、公式の公開がゆっくりと登場しています。インサイダーリークは、コンセプトアートやゲームなど、すでに重要な詳細を提供しています

    Jun 03,2025
  • 今後のライブストリームでマラソンゲームプレイを公開するバンジー

    あなたがバンジーのファンなら、いくつかのエキサイティングなニュースの準備をしてください!このスタジオは、4月12日土曜日(またはあなたの場所に応じて4月13日)にまったく新しいゲームプレイのライブストリームで、非常に期待されているPVP抽出シューティングゲームのマラソンに関する詳細を明らかにする予定です。先週、バンジーt

    Jun 03,2025