Al llegar a la ciudad flotante de Columbia, el protagonista de BioShock Infinite, Booker DeWitt, se encuentra siendo cazado por las autoridades, quienes han pasado años avivando una paranoia xenófoba. Sus desesperadas descripciones del testigo caen en el absurdo—representando a DeWitt como todo, desde un enano mestizo hasta un anarquista bigotudo con rasgos cómicamente exagerados.
Este detalle satírico expone brillantemente los sistemas de creencias en decadencia de Columbia—un tema que resurgió durante la presentación de Xbox para Clockwork Revolution. Aunque cambiando los cielos de Columbia por calles encharcadas de lodo, el RPG steampunk de InXile representa de manera similar las fracturas sociales a través de una narración poco fiable.

Los paralelismos van más allá de la estética—ambos juegos emplean testimonios de testigos exagerados. Pero donde BioShock criticaba los prejuicios, Clockwork Revolution muestra su flexible creación de personajes. Esto no es solo otro shooter; es un RPG con todos los elementos donde las elecciones de trasfondo (como ser un Ingeniero callejero o un Guardalibros erudito) generan ondas a través de las líneas temporales.
Clockwork Revolution comparte más ADN con The Outer Worlds 2 de Obsidian que con el trabajo de Ken Levine. Ambos enfatizan una narrativa reactiva a través de rasgos como "Susurrador de Vapor" o elegir deliberadamente la ventaja "Tonto"—permitiendo a los jugadores reparar computadoras con carne enlatada cuando las soluciones convencionales fallan.
Los mundos vibrantes y caricaturizados de los juegos—donde alguaciles mecánicos escudriñan tus puntos de carisma—abrazan el caos del RPG. Prueba de ello: provocar a un tendero hasta que le parte la cabeza a su asistente con un candelabro mientras suelta una ocurrencia sobre la prueba ocular.

Aunque no todo el mundo apreciará espadas musicales que recompensan el combate rítmico, estos juegos hacen la excentricidad opcional. Esa libertad—ya sea creando un pícaro elocuente que alarma a detectives robot o abrazando el fracaso glorioso—mantiene el género vibrante. ¿Personalmente? Yo estaré creando al criminal carismáticamente más sospechoso de Clockwork Revolution mientras disfruto de cada momento deliberadamente ridículo.