Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran realmente ciertos. Bethesda incendió el mundo de los juegos cuando revelaron el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion en una sorpresa SHADOW-DROP durante sus 'Elder Scrolls Direct'. El anuncio envió oleadas de emoción a través de la comunidad, lo que resultó en que cientos de miles de jugadores se sumergieron en el juego casi al instante. Este momento de celebración global es un alivio bienvenido para Bethesda Game Studios, que ha estado navegando por aguas turbulentas después del desafiante lanzamiento de Fallout 76 y la recepción tibia a su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield. En medio de una feroz competencia de juegos de rol como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los fanáticos se han preguntado si Bethesda ha perdido su toque. Sin embargo, este relanzamiento del olvido sugiere un camino prometedor hacia adelante, aunque no en la dirección que uno podría esperar.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el líder indiscutible en el reino RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido impresionantes 25 millones de copias, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en la primera semana, según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque los relatos frecuentes sin duda contribuyeron a esta cifra. Por el contrario, las ventas de Starfield se estima en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento, una cifra que, a pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, podría considerarse decepcionante. La base de fanáticos de Starfield, aunque dedicada, es más pequeña en comparación con los de los Scrolls y las consecuencias de ancianos, y la insatisfacción con la primera expansión del juego, el espacio destrozado, ha sido evidente.
Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede este icónico desarrollador RPG recuperar los corazones de sus fanáticos? La respuesta radica en revisar su pasado histórico.
Los rumores del remaster Oblivion aparecieron en septiembre de 2023, alimentados por documentos filtrados de Microsoft que insinúan varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 en Tamriel. La especulación creció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos similares a los Stormcloaks contra la división de los Imperiales. El anuncio oficial de la semana pasada incendió Internet, con más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' y un aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados para ver el juego de 19 años reintroducido. La abrumadora demanda estrelló los sitios clave del juego de descuento como CDKeys, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man lucharon para mantenerse al día. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con Oblivion firmemente en la parte superior de la lista de los más vendidos. El fervor de este remaster arde tan bien como las llamas de las propias puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Inventar a los fanáticos durante los largos ciclos de desarrollo revisando clásicos queridos como Morrowind o los paisajes postapocalípticos de las consecuencias tiene sentido estratégico. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios de confianza como Virtuos pueden aprovechar los planos de los éxitos pasados para entregar remasters de manera más rápida. Estos remasters aprovechan las bases de fanáticos establecidas e introducen nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y más allá.
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 vio descuentos de hasta el 75%, junto con una actualización oportuna de próxima generación que incorpora elementos del programa. Esta estrategia condujo a un asombroso aumento de las ventas del 7,500% en Europa, a pesar de la edad del juego.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
La hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft insinuó una remaster de Fallout 3 después del olvido en 2026, alineándose con la segunda temporada de la serie Fallout. Dada la sinergia de la primera temporada del programa con Fallout 4, y el próximo enfoque en New Vegas, ¿podría Bethesda sorprender a los fanáticos con un nuevo remake de Las Vegas? La corta de sombra de Oblivion sugiere que tal movimiento no está fuera de discusión.
El rotundo éxito del remaster Oblivion subraya el potencial de revisar el pasado de Bethesda. Sin embargo, si algún juego en su catálogo merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han clamado por esto durante mucho tiempo, y algunos incluso usan las herramientas de Skyrim para rehacerlo, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, la rehacer Morrowind presenta desafíos únicos. Se sienta en la encrucijada de la evolución de Bethesda, con actuación de voz parcial, narración de cuentos impulsada por el texto, marcadores sin búsqueda y física de combate rudimentaria. Si bien los virtuosos lograron actualizar algunos de los sistemas de Oblivion, la mecánica central de Morrowind está intrínsecamente ligada a su encanto. Rehacerlo es un equilibrio delicado; Moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su alma, pero deja demasiados sistemas obsoletos, y podría parecer una reliquia.
El desafío para Bethesda, como ícono en el género RPG, es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los jugadores de GTA comprometidos con GTA Online, apoyando el desarrollo de GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en sus mundos inmersivos y para un solo jugador, a diferencia del Elder Scrolls Online y Fallout 76 de los Mundos de Bethesda en línea y el clásico de Bethesda Worlds. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como lo demuestran las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser la clave para que Bethesda reclame su trono en el paisaje de RPG.