Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram realmente verdadeiros. A Bethesda incendiou o mundo dos jogos quando revelou a remasterização dos virtuos dos rolos iv: Oblivion em uma surpresa que se abriga durante seus 'idosos Scrolls Direct'. O anúncio enviou ondas de excitação através da comunidade, resultando em centenas de milhares de jogadores mergulhando no jogo quase instantaneamente. Este momento de celebração global é um alívio bem-vindo para os estúdios de jogos da Bethesda, que vem navegando em águas turbulentas após o desafio lançamento do Fallout 76 e a recepção morna ao seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield. Em meio a uma competição feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, os fãs se perguntaram se a Bethesda perdeu seu toque. No entanto, esse relançamento do esquecimento sugere um caminho promissor a seguir, embora não na direção que se possa esperar.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no reino do RPG. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de cópias, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas na primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora relançarem frequentes, sem dúvida, contribuíssem para esta figura. Por outro lado, as vendas de Starfield são estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, um número que, apesar do impulso dos assinantes do Game Pass e da ausência de uma versão do PlayStation, pode ser considerado assombroso. A base de fãs Starfield, embora dedicada, é menor em comparação com os dos rolos e consequências do ancião, e a insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado, foi evidente.
Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda anos, como esse desenvolvedor icônico de RPG pode recuperar o coração de seus fãs? A resposta está em revisitar seu passado.
Os rumores da remasterização do Oblivion surgiram em setembro de 2023, alimentados por documentos vazados da Microsoft, sugerindo vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 em Tamriel. A especulação cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs semelhantes aos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. O anúncio oficial na semana passada incendiou a Internet, com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' e um aumento de 713% apenas na última semana. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para ver o jogo de 19 anos reintroduzido. A demanda esmagadora caiu sites de jogos de desconto, como CDkeys, enquanto os jogos fanáticos e verdes lutavam para acompanhar. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o esquecimento firmemente no topo da lista de best-sellers. O fervor desse remasterizante queima tão intensamente quanto as chamas dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Envolver os fãs durante longos ciclos de desenvolvimento, revisitando clássicos amados como Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas de Fallout faz sentido estratégico. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros confiáveis como virtuos podem aproveitar as plantas dos sucessos anteriores para oferecer remasterizações mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram bases de fãs estabelecidas e apresentam novas gerações aos mundos ricos de Tamriel e além.
A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 viu descontos de até 75%, ao lado de uma atualização de próxima geração em tempo hábil incorporando elementos do programa. Essa estratégia levou a um aumento impressionante de 7.500% de vendas na Europa, apesar da idade do jogo.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
O roteiro de Bethesda vazado da Microsoft sugeriu uma remasterizante Fallout 3 após o esquecimento em 2026, alinhando -se com a segunda temporada da série Fallout. Dada a sinergia da primeira temporada do programa com o Fallout 4, e o próximo foco em New Vegas, a Bethesda poderia surpreender os fãs com um novo remake de Vegas? A queda das sombras do esquecimento sugere que esse movimento não está fora de questão.
O sucesso retumbante da remasterização do Oblivion ressalta o potencial de revisitar o passado de Bethesda. No entanto, se algum jogo em seu catálogo merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs há muito clamam por isso, com alguns até usando as ferramentas de Skyrim para refazer, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. Ele fica na encruzilhada da evolução da Bethesda, com dublagem parcial, narrativa orientada por texto, sem marcadores de missão e física de combate rudimentar. Enquanto os virtuos conseguiram atualizar alguns dos sistemas do Oblivion, a mecânica principal de Morrowind está intrinsecamente ligada ao seu charme. Refazê -lo é um equilíbrio delicado; Modernize demais e você corre o risco de perder sua alma, mas deixa muitos sistemas desatualizados e pode parecer uma relíquia.
O desafio para Bethesda, como um ícone no gênero RPG, é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os jogadores do GTA envolvidos com o GTA on-line, apoiando o desenvolvimento do GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos imersivos e para um jogador, ao contrário dos rolos de idosos focados em multiplayer. Embora nem toda remasterização garante sucesso, como evidenciado pelas edições definitivas do GTA da Rockstar, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para a Bethesda recuperar seu trono na paisagem de RPG.