Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren in der Tat wahr. Bethesda legte die Gaming-Welt in Flammen, als sie VirtuoS 'Remaster der Elder Scrolls IV: Vergessene in einem überraschenden Schattendrop während ihrer' Elder Scrolls Direct 'enthüllten. In der Ankündigung wurden Aufregungwellen durch die Community geschickt, was dazu führte, dass Hunderttausende von Spielern fast sofort in das Spiel eintauchen. Dieser Moment der globalen Feier ist eine willkommene Erleichterung für Bethesda Game Studios, die nach dem herausfordernden Start von Fallout 76 und dem lauwarmen Empfang in ihr neues Science-Fiction-Unternehmen Starbield turbulente Gewässer navigiert. Inmitten heftiger Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds haben sich die Fans gefragt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Diese Neuveröffentlichung von Oblivion deutet jedoch auf einen vielversprechenden Weg nach vorne hin, wenn auch nicht in die Richtung, die man erwarten könnte.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Anführer im RPG -Bereich. Im Jahr 2020 gab Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente bekannt, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in der ersten Woche nur in der ersten Woche verkauft hatte. Bis 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl häufige Neuveröffentlichungen zweifellos zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu werden die Verkäufe von Starfield auf etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschätzt, eine Zahl, die trotz des Schubs durch Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation-Version als überwältigend angesehen werden könnte. Die Starbield Fanbase ist zwar engagiert, ist jedoch kleiner im Vergleich zu denen der Elder Scrolls und Fallout, und die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, war offensichtlich.
Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser ikonische RPG -Entwickler die Herzen seiner Fans wiedererlangen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort liegt in der Überprüfung ihrer berühmten Vergangenheit.
Im September 2023 tauchten Gerüchte über den Oblivion -Remaster auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente angetrieben, die auf mehrere unangekündigte Bethesda -Titel deuten, darunter ein Remaster des Classic -Sets von 2006 in Tamriel. Die Spekulationen wuchsen bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und Debatten unter den Fans ausführte, die den Stormcloaks gegen die Imperials Divide ähnelten. Die offizielle Ankündigung in der vergangenen Woche hat das Internet in Flammen gesetzt, wobei über 6,4 Millionen Google nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" und allein in der letzten Woche einen Anstieg von 713% gesucht haben. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz Lecks stimmten mehr als 600.000 ein, um zu sehen, wie das 19-jährige Spiel wieder eingeführt wurde. Die überwältigende Nachfrage stürzte Rabattspiel -Schlüsselseiten wie CDKEYS ab, während fanatische und grüne Mann Gaming kämpften, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion ganz oben auf der Bestsellerliste steht. Die Leidenschaft für diesen Remaster brennt so hell wie die Flammen aus den Oblivion -Toren selbst.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Fans in langen Entwicklungszyklen zu engagieren, indem sie geliebte Klassiker wie Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften von Fallout wieder besuchen, ist strategisch sinnvoll. Während Bethesdas Hauptteam sich auf neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos die Blaupausen vergangener Erfolge nutzen, um Remasters schneller zu liefern. Diese Remasters nutzen etablierte Fanbasen und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und darüber hinaus.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video erhielten Fallout 4 Rabatte von bis zu 75%sowie ein aktuelles Update der nächsten Generation mit Elementen aus der Show. Diese Strategie führte trotz des Alters des Spiels zu stolzen Umsatzsteigerungen um 7.500% in Europa.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap deutete nach der Vergessenheit im Jahr 2026 auf einen Fallout 3 -Remaster hin, der sich mit der zweiten Staffel der Fallout -Serie ausrichtete. Angesichts der Synergie der Show mit Fallout 4 und dem bevorstehenden Fokus auf New Vegas könnte Bethesda angesichts der ersten Synergie der Show die Fans mit einem neuen Vegas -Remake überraschen? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein solcher Schritt nicht in Frage kommt.
Der durchschlagende Erfolg des Oblivion Remaster unterstreicht das Potenzial, Bethesdas Vergangenheit zu überdenken. Wenn jedoch ein Spiel in ihrem Katalog ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Fans haben lange dazu verlauft, und einige verwenden sogar Skyrims Tools, um es neu zu gestalten, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Die Neubildung von Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es befindet sich am Scheideweg von Bethesdas Evolution mit teilweise Sprachausgabe, textgetriebenem Geschichtenerzählen, keine Questmarkierungen und rudimentärer Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu aktualisieren, sind die Kernmechanik von Morrowind von ihrem Charme verbunden. Remaking Es ist eine empfindliche Balance; Modernisieren Sie zu viel, und Sie riskieren, seine Seele zu verlieren, und lassen Sie zu viele veraltete Systeme, und es könnte sich wie ein Relikt anfühlen.
Die Herausforderung für Bethesda als Ikone im RPG -Genre besteht darin, innovativ zu sein und gleichzeitig ihr Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat GTA-Spieler mit GTA online beschäftigt und unterstützt die Entwicklung von GTA 6. Bethesdas Stärke liegt in seinen immersiven, Einzelspieler-Welten, im Gegensatz zu den Multiplayer-Fokussierten Elder Scrolls Online und Fallout 76. Die begeisterte Reaktion auf die Vereuchter-Remaster-Shows, die die klassischen Welt der Klassiker, die Bethesda-klassische Welt, haben. Obwohl nicht jeder Remaster Erfolg garantiert, wie die GTA -Definitive -Ausgaben von Rockstar belegt, könnte es für Bethesda der Schlüssel sein, seinen Thron in der RPG -Landschaft zurückzufordern.