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“翻拍可以复兴贝塞斯达,遗忘显示”

作者 : Jacob May 27,2025

阿祖拉(Azura)由阿祖拉(Azura)撰写的阿祖拉(Azura) - 谣言确实是真实的。贝塞斯达(Bethesda)在他们的“长老卷轴直接”期间透露了“长上古卷轴” IV:“长期的阴影”卷土重来时,他们揭露了“长老卷轴IV:遗忘”时,他们燃起了游戏世界。该公告在整个社区中引起了兴奋的浪潮,几乎立即导致成千上万的玩家潜入比赛。全球庆祝活动的这一刻是贝塞斯达游戏工作室的可喜救济,该工作室在艰巨的推出76和不冷不热的接待处向他们的新科幻企业Starfield引起了艰巨的推出。在来自RPG的激烈竞争中,例如Larian Studios的Baldur's Gate 3和黑曜石的The Outer Worlds,粉丝们想知道Bethesda是否失去了联系。然而,这种重新发行的遗忘表明,尽管没有朝着人们可能期望的方向发展,但前进的道路。

贝塞斯达(Bethesda Game Studios)在其顶峰上是RPG领域无可争议的领导者。据VGCHARTZ称,在2020年,微软泄露的FTC文件透露,Fallout 4售出了令人印象深刻的2500万张,仅第一周就售出了超过500万套。到2023年,托德·霍华德(Todd Howard)宣布Skyrim已超过6000万销售,尽管频繁地重新发行无疑会导致这一数字。相比之下,《星菲尔德的销售》估计每年仅超过300万台单位,但该数字尽管可以从Game Pass订阅者那里得到提高,并且缺少PlayStation版本,但可能被认为是令人难以置信的。与上古卷轴和后果的粉丝群相比,星菲尔德的粉丝群虽然较小,并且对游戏的第一个扩展,破碎的空间不满意。

这给贝塞斯达带来了重大挑战。在上古卷轴6和《辐射》 5年远处距离之外,这位标志性的RPG开发人员如何重新获得粉丝的心?答案在于重新审视他们的历史。

关于遗忘的重制的谣言在2023年9月浮出水面,这引起了微软文件的推动,暗示了几个未经通知的贝塞斯达冠军,其中包括重新制作了塔姆里尔(Tamriel)的2006年经典作品。猜测一直持续到2025年1月,当时一位前Virtuos员工泄露了更多细节,引发了类似Stormcloaks vs. Imperials Divide的粉丝的辩论。上周的官方公告使互联网燃烧,仅640万Google搜索了“上古卷轴:遗忘”,而上周仅在上周就有713%的涨幅。贝塞斯达(Bethesda)的揭露直播达到了超过半百万的观众,尽管有泄漏,但仍有60万多人调整了这场19岁的比赛被重新引入。压倒性的需求崩溃了折扣游戏的关键网站,例如CDKeys,而狂热和绿人游戏则努力跟上。截至昨天,Steam报告了125,000名并发球员,遗忘牢固地排在了畅销书榜首。这种重制的热情像遗忘大门本身的火焰一样明亮地燃烧。

玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。通过重新审视Morrowind等心爱的经典作品或辐射后的后果景观,使粉丝们在长期的发展周期中吸引粉丝。贝塞斯达(Bethesda)的主要团队专注于新项目,但像Virtuos这样的值得信赖的合作伙伴可以利用过去成功的蓝图来更快地提供重新制作。这些重新制作者利用了既定的粉丝群,并向塔姆里尔及其他地区的丰富世界介绍了新一代。

贝塞斯达(Bethesda)此前曾有效利用其目录。在Prime Video的《辐射电视节目》的第一个季节中,Fallout 4看到了高达75%的折扣,以及及时的下一代更新,其中包含了该节目中的元素。尽管比赛的年龄,这种策略导致欧洲的销售额达到了惊人的7,500%。

Oblivion Remastered提供了看起来像未来的过去的访问。图片来源:Bethesda / Virtuos

微软泄露的贝塞斯达路线图暗示了2026年遗忘后的《辐射3重新制作》,与《辐射》系列的第二季保持一致。鉴于该节目与《辐射4》的第一个赛季的协同作用以及即将到来的新拉斯维加斯的关注,贝塞斯达能否通过新的拉斯维加斯翻拍让球迷感到惊讶?遗忘的影子滴落表明,这样的举动并非不可能。

《遗忘》重制的巨大成功强调了重新审视贝塞斯达过去的潜力。但是,如果他们的目录中的任何游戏都值得翻拍,那是上古卷轴III:Morrowind。粉丝长期以来一直对此大声疾呼,有些甚至使用Skyrim的工具对其进行翻新,如Skyblivion这样的项目所示。但是,重新制作Morrowind提出了独特的挑战。它位于贝塞斯达(Bethesda)的演变的十字路口,具有部分声音表演,文本驱动的讲故事,没有任务标记和基本的战斗物理学。尽管Virtuos设法更新了Oblivion的一些系统,但Morrowind的核心机制与其魅力固有相关。重制是一个微妙的平衡。实现太多现代化,您冒着失去灵魂的风险,但留下过多的系统,它可能像个遗物。

贝塞斯达(Bethesda)作为RPG类型的偶像的挑战是在保持听众的同时进行创新。 Rockstar Games一直使GTA玩家与GTA在线参与其中,支持GTA 6的发展。Bethesda的优势在于其沉浸式的单人游戏世界,与以多人游戏为中心的在线卷轴和Fallout 76不同,对Oblivion Remaster的热情回应,ollivion Remaster的反应表明,oblivion Remaster表明粉丝们对粉丝们欣赏贝蒂斯·贝特西斯(Betissda)的经典世界。虽然并非每一个重新制作都可以保证成功,但Rockstar的GTA权威版本证明了这一点,但向旧经典呼吸的新生活可能是Bethesda在RPG景观中夺回宝座的关键。

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