Азура, Азура, Азура - слухи действительно были правдой. Bethesda поджег мир игрового мира, когда они представили Virtuos Remaster of the Elder Scrolls IV: забвение в неожиданности тени во время их «старших свитков Direct». Объявление послало волны волнения через сообщество, в результате чего сотни тысяч игроков практически мгновенно погружались в игру. Этот момент глобального празднования стал долгожданным облегчением для Bethesda Game Studios, которая навигает на бурные воды после сложного запуска Fallout 76 и теплого приема на их новое научно-фантастическое предприятие Starfield. Среди жесткой конкуренции ролевых игр, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Larian Studios и The Obsidian «Внешние миры», поклонники задавались вопросом, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. Тем не менее, это переиздание забвения предлагает многообещающий путь вперед, хотя и не в том направлении, которого можно ожидать.
В своем Zenith Bethesda Game Studios была бесспорным лидером в области RPG. В 2020 году в документах Microsoft утечка FTC сообщили, что Fallout 4 продал впечатляющие 25 миллионов копий, причем более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, сообщает Vgchartz. К 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim преодолел 60 миллионов продаж, хотя частые переиздания, несомненно, способствовали этой цифре. Напротив, продажи Starfield оцениваются в чуть более трех миллионов единиц за полтора года после запуска, что, несмотря на повышение от подписчиков Game Pass и отсутствие версии PlayStation, может считаться недовольным. Фан -база Starfield, хотя и была преданна, меньше по сравнению с экологически чистыми свитками и Fallout, и неудовлетворенность первым расширением игры, разбитым пространством, была очевидна.
Это оставляет Bethesda со значительной проблемой. С The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 лет до этого, как этот культовый разработчик RPG может вернуть сердца своих поклонников? Ответ заключается в пересмотре их легендарного прошлого.
Слухи о ремастере Oblivion появились в сентябре 2023 года, вызванных просочившимися документами Microsoft, намекающими на несколько необъявленных титулов Bethesda, в том числе ремастер классического набора 2006 года в Тамриэле. Спекуляция выросло до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился дополнительные подробности, что вызвало дебаты среди поклонников, похожих на Stormcloaks против The Imperials Divide. Официальное объявление на прошлой неделе поджег Интернет, с более чем 6,4 миллионами Google поисками «The Elder Scrolls IV: Oblivion» и 713% только за последнюю неделю. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика на уровне более полумиллиона зрителей, и, несмотря на утечки, более 600 000 настроеклись, чтобы увидеть 19-летнюю игру. Подавляющий спрос разбил ключевые сайты с дисконтом, такие как Cdkeys, в то время как фанатичные и зеленые игры изо всех сил пытались не отставать. По состоянию на вчерашний день, Steam сообщил о 125 000 одновременных игроках, и об этом твердо Oblivion прочно на вершине списка бестселлеров. Строие для этого ремастера горит так же ярко, как и пламя от самих ворот забвения.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Привлечение болельщиков во время длительных циклов развития, пересматривая любимые классики, такие как Morrowind или постпокалиптические ландшафты Fallout, имеет стратегический смысл. В то время как главная команда Bethesda фокусируется на новых проектах, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать чертежи прошлых успехов для более быстрого предоставления ретаристов. Эти ремастеры вступают в устоявшиеся фан -базы и вводят новые поколения в богатые миры Тамриэля и за его пределами.
Bethesda ранее эффективно использовала свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 скидка до 75%, наряду с своевременным обновлением следующего поколения, включающего элементы из шоу. Эта стратегия привела к ошеломляющему увеличению продаж на 7500% в Европе, несмотря на возраст игры.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Утечка Microsoft Bethesda Roadmap намекала на ремастер Fallout 3 после Oblivion в 2026 году, согласуясь со вторым сезоном серии Fallout. Учитывая синергию первого сезона с Fallout 4 и предстоящее внимание на New Vegas, смогут ли Bethesda удивлять фанатов с новым римейком Vegas? Теневая капля Oblivion предполагает, что такой шаг не выходит за вопрос.
Огромный успех ремастера Обливиона подчеркивает потенциал пересмотра прошлого Бетесды. Тем не менее, если какая -либо игра в их каталоге заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники давно обосновались, некоторые даже используют инструменты Skyrim для его переделки, как видно в таких проектах, как Skyblivion. Тем не менее, переделка Morrowind представляет уникальные проблемы. Он находится на перекрестке эволюции Бетесды, в которой участвуют частичная озвучка, текстовое рассказывание историй, без маркеров квеста и рудиментарную физику боевых действий. В то время как Virtuos удалось обновить некоторые системы Oblivion, основная механика Morrowind по своей природе привязана к своему очарованию. Передача его - деликатный баланс; Модернизируйте слишком много, и вы рискуете потерять его душу, но оставляете слишком много устаревших систем, и это может показаться реликвией.
Задача Bethesda, как икона в жанре RPG, состоит в том, чтобы внедрять инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games держала GTA-игроки, занимающиеся GTA Online, поддерживая развитие GTA 6. Сила Бетесды заключается в его захватывающих, однопользовательских мирах, в отличие от многопользовательских пожилых свитков онлайн и Fallout 76. Энтузиастический ответ на ресторанный ресторанный ресторан показывает, что фанаты стремятся к классическим мирам. В то время как не каждый ремастер гарантирует успех, о чем свидетельствует точные издания Rockstar GTA, вдыхая новую жизнь в старую классику может стать ключом для Bethesda, чтобы вернуть свой трон в ландшафте RPG.