ニュース 「リメイクはベセスダを復活させる可能性がある、忘却が示す」

「リメイクはベセスダを復活させる可能性がある、忘却が示す」

著者 : Jacob May 27,2025

Azura、Azura、Azuraによる - 噂は確かに真実でした。 Bethesdaは、「長老の巻物」の間に、驚きの影のドロップで、VirtuosのElder Scrolls IV:Oblivionのリマスターを発表したときに、ゲームの世界を燃やしました。この発表により、コミュニティを通じて興奮の波が送られ、その結果、数十万人のプレイヤーがゲームにほぼ瞬時に飛び込みました。このグローバルなお祝いの瞬間は、Fallout 76のやりがいのある発売と新しいSFベンチャーであるスターフィールドへのぬるぬるしたレセプションの後、乱流水をナビゲートしてきたBethesda Game Studiosにとって歓迎すべき安心です。 Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争の中で、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうか疑問に思っています。しかし、この忘却の再リリースは、予想される方向ではありませんが、前進する有望な道を示唆しています。

ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオがRPGの領域の議論の余地のないリーダーでした。 2020年、MicrosoftのリークされたFTC文書は、Fallout 4が印象的な2500万部を販売したことを明らかにしました。VGChartzによると、500万台を超えるユニットが最初の1週間だけで販売されました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万人の売り上げを上回ったことを発表しましたが、頻繁に再リリースがこの数字に貢献したことを発表しました。対照的に、スターフィールドの売り上げは、発売後1年半をわずか300万台以上と推定されています。これは、ゲームパスの加入者からの後押しとプレイステーションバージョンの不在にもかかわらず、圧倒的であると見なされる可能性があると考えています。スターフィールドのファンベースは、専用ですが、長老の巻物や放射性降下物のファンと比較して小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満が明らかになっています。

これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。エルダースクロール6とフォールアウト5がまだ数年後に、この象徴的なRPG開発者はファンの心をどのように奪還することができますか?答えは、彼らの名高い過去を再訪することにあります。

忘却の噂は2023年9月に浮上し、タムリエルの2006年のクラシックセットのリマスターを含むいくつかの予告なしのベセスダのタイトルを示唆する漏れたマイクロソフト文書に支えられました。憶測は2025年1月まで成長しました。これは、元名簿の従業員がさらなる詳細を漏らし、Stormcloaks vs. The Imperials Divideに似たファンの間で議論を引き起こしました。先週の公式発表では、インターネットが燃え上がり、640万人以上のGoogleが「Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、先週だけで713%の急増を検索しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、19歳のゲームが再導入されるのを見るために60万人以上が調整されました。圧倒的な需要は、Cdkeysのような割引ゲームのキーサイトをクラッシュさせましたが、狂信者やグリーンマンのゲームは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレーヤーを報告し、忘却はベストセラーリストのトップにしっかりとしています。このリマスターの熱意は、忘却の門からの炎と同じくらい明るく燃えます。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。 Morrowindやフォールアウトのポスト黙示録的な風景のような最愛のクラシックを再訪することにより、長い開発サイクル中にファンを魅了することは戦略的な意味があります。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、過去の成功の青写真を活用して、リマスターをより迅速に提供することができます。これらのリマスターは、確立されたファンベースを利用して、タムリエルとそれ以降の豊かな世界に新しい世代を紹介します。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は、ショーの要素を組み込んだタイムリーな次世代アップデートとともに、最大75%の割引を見ました。この戦略は、ゲームの年齢にもかかわらず、ヨーロッパで驚異的な7,500%の売上高を増やしました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

マイクロソフトのリークしたベセスダのロードマップは、2026年に忘却に続いてフォールアウト3リマスターを示唆し、フォールアウトシリーズの第2シーズンと協力しました。 Fallout 4とのショーの最初のシーズンの相乗効果と、新しいベガスに焦点を当てていることを考えると、ベセスダは新しいベガスのリメイクでファンを驚かせることができますか? Oblivionの影を落とすことは、そのような動きが問題ではないことを示唆しています。

Oblivion Remasterの圧倒的な成功は、Bethesdaの過去を再訪する可能性を強調しています。しかし、カタログのゲームがリメイクに値する場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。 Skyrimのツールを使用してSkyblivionのようなプロジェクトで見られるように、ファンはこれを長い間模索してきました。ただし、Morrowindのリメイクは独自の課題を提示します。それはベセスダの進化の交差点にあり、部分的な声の演技、テキスト主導のストーリーテリング、クエストマーカーなし、初歩的な戦闘物理学を特徴としています。名手はOblivionのシステムの一部を更新することができましたが、Morrowindのコアメカニズムは本質的にその魅力に結びついています。繊細なバランスです。近代化しすぎると、その魂を失う危険がありますが、あまりにも多くの時代遅れのシステムを残し、遺物のように感じることができます。

RPGジャンルのアイコンとしてのBethesdaにとっての課題は、視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar GamesはGTAプレイヤーをオンラインでGTAに従事させ、GTA 6の開発をサポートしています。Bethesdaの強みは、マルチプレイヤーに焦点を当てたElder Scrolls and Fallout 76とは異なり、没入型のシングルプレイヤーの世界にあります。 RockstarのGTA Definitive Editionsで証明されているように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、古いクラシックに新しい生活を呼吸することが、BethesdaがRPGランドスケープでその王位を取り戻す鍵となる可能性があります。

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