RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) que rige la convocatoria de campeones. La emoción de tirar de fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente cuando estás en una racha seca sin aterrizar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía integral, profundizaremos en la mecánica de este sistema, evaluaremos su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una característica tácita diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más largo dure su hechizo seco. Esencialmente, si tienes mala suerte, el juego aumenta tus probabilidades hasta que finalmente obtienes un tirón valioso. Este mecanismo tiene como objetivo evitar "rayas secas" prolongadas donde los jugadores puedan pasar por docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin obtener un campeón notable. Si bien Plarium no promueve abiertamente este sistema en el juego, se ha justificado a través de la minería de datos, las confirmaciones de los desarrolladores y las experiencias generalizadas de los jugadores.
Fragmentos sagrados
- Base legendaria: 6% por tirón.
- Mercy entra: después de 12 tiros sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
Así es como funciona la progresión:
- 13º tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La respuesta no es sencilla. ¿Ayuda regularmente? No necesariamente, como numerosos jugadores han notado que el umbral de lástima a menudo está tan lejos que para cuando lo alcanzan, probablemente ya hayan sacado a un campeón legendario. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. Si bien la existencia de un sistema de lástima es beneficiosa, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, hay espacio para mejorar.
Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para obtener campeones legendarios después de una extensa molienda y agricultura puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es esencial. Sin embargo, podría ser más efectivo con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a conservar más fragmentos y realmente sentir el beneficio del sistema.
Para elevar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks para un juego más suave y más inmersivo.