首页 新闻 《生化危机9》"致瘾恐惧"实机演示首度公开

《生化危机9》"致瘾恐惧"实机演示首度公开

作者 : Gabriella Dec 27,2025

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

《生化危机:安魂曲》的首份官方创作者寄语凸显了其独特且令人欲罢不能的恐惧感。接下来,我们将探讨它与系列前作的对比,以及本作如何与整体叙事相联系。

生化危机:安魂曲:创作者寄语 #1

推动系列前进

据其总监透露,《生化危机:安魂曲》(RE9)旨在通过“令人欲罢不能的恐惧”这一概念来推动系列前进。在卡普空于6月26日发布的首支创作者寄语视频中,总监中西晃史与其他开发者分享了游戏的核心愿景。

中西晃史解释说,核心开发目标是打造一种真正令人上瘾的恐惧体验。制作人川田将央指出,团队早期曾考虑过各种系统,包括在线或开放世界的生化危机,但这些想法在团队意识到它们并非核心粉丝真正想要的之后,最终被放弃了。

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

本系列尝试过不同形式的恐惧:《生化危机7》围绕恐怖构建了每一个元素;《生化危机2 重制版》通过其游戏玩法传递恐惧;而《生化危机4 重制版》则更倾向于动作。对于RE9,中西晃史专注于《生化危机7》中所提出的原始恐惧概念,并进一步发展了它。

他表示:“对我们而言,‘令人欲罢不能的恐惧’意味着即使你吓得要死,也完全无法放下手中的控制器。”克服这种恐惧旨在带来强烈的成就感。

格蕾丝·阿什克罗夫特:一位经典的恐怖游戏主角

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

RE9为系列引入了一张新面孔:格蕾丝·阿什克罗夫特。川田将她描述为“一位经典的恐怖游戏主角”。艺术总监高野智典补充道,与过去的一些主角不同,格蕾丝并非超级英雄。她依靠自己的力量和韧性生存,这正是她魅力的关键部分。

制作人熊泽真嗣希望格蕾丝能像《生化危机7》中的伊森·温特斯那样受到喜爱。玩家会随着故事的展开,对她的处境感同身受并建立起深厚的联系。熊泽指出:“她是一位玩家能真正产生认同感的角色。”

开发者们强调,她的面部表情甚至头发对于塑造其个性都至关重要。借助RE引擎的进步以及源自PRAGMATA项目的技术(例如“发丝”功能),他们实现了所追求的画面品质。高野智典自信地称其设计为“视觉上的成功”。

献给浣熊市人民的安魂曲

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

在6月26日的一次PlayStation.Blog采访中,熊泽真嗣提供了关于这款新作的更多细节。“Requiem(安魂曲)”这一名称在故事中蕴含深刻且多层面的意义,玩家在通关后可能会发现更多层次的解读。

熊泽解释道:“游戏标题有多重含义。它是一首献给主角格蕾丝·阿什克罗夫特的安魂曲,她正艰难地面对八年前母亲的去世。它也是献给浣熊市事件的所有受害者等人的安魂曲。我相信玩家在通关游戏后,会发现它还有更多层次的含义。”

尽管近期的作品如《生化危机7》和《村庄》都以温特斯家族为中心,但RE9将焦点重新带回了浣熊市。熊泽认为,在系列迎来30周年之际,这次回归尤为合适。

应玩家反馈加入第三人称视角

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

第三人称视角的加入是对玩家反馈的直接回应,并非原计划的一部分。熊泽表示:“我们对近期系列游戏玩法趋势的分析表明,许多玩家强烈地只偏爱第一人称或第三人称视角中的一种。”

他承认,为RE9实现两种视角是一项重大挑战,因为视角对于营造恐惧感至关重要。“这些差异不仅影响角色模型和动画,还会影响精细调整的游戏平衡、用户界面、声音设计等等。这几乎相当于同时开发两款独立的游戏,”熊泽详细解释道。

通过拥抱新技术并优先考虑玩家反馈,RE9正在成为一款能够同时欢迎老粉丝和新玩家的游戏。《生化危机:安魂曲》计划于2026年2月27日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台发售。想获取游戏的最新消息,请查看我们下方的相关文章!

最新文章 更多
  • 崩坏:星穹铁道3.3版本“黎明陨落”更新临近

    崩坏:星穹铁道即将于5月21日推出大型版本3.3更新,主题为“黎明升起时的陨落”。本次更新将作为“逐火之旅”的终章,开拓者将与黄金裔联手展开最终决战。与天穹泰坦阿奎拉的史诗对决故事线推向一场与阿奎拉——这位能操纵昼夜百眼飞禽巨兽——的史诗级战斗。在黄金裔夺回“死亡与理性”核心烈焰后,玩家必须迎战这一强大敌人,以完成这段戏剧性的叙事篇章。与此同时,在半神宙斯(Amphoreus)上,当地居民追逐着时代新星诺娃,而星际学者们则密切关注事态发展。自版本3.2中黑塔的数据体抵达“创世涡流”以来,这些努力

    Apr 29,2026
  • 前索尼互动娱乐总裁对Switch 2发布表示失望

    前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了任天堂 Switch 2 亮相后的感想,他的反应……显得有些克制。 在 Easy Allies 的最近一次采访中,Yoshida 被问及他对 Switch 2 发布的印象。以下是他的完整回答: “我对任天堂的消息感到有些复杂。某种程度上,我觉得任天堂似乎正在失去其独特的身份特征。从历史上看,他们通过同步开发硬件和游戏来打造全新的体验而闻名。Switch 2 正如许多人预期的那样,本质上是一台性能更强的 Switch——

    Apr 22,2026
  • 安尼美特别企划聚焦《尸体派对》和《蜡笔小新》

    Crunchyroll的Ani-May庆典即将来临每周都会有一部新作品上线服务这个活动将于4月30日启动,带来《瓦尔基里之刃:雷内思》如果您是小众日本作品的粉丝,Crunchyroll游戏库就是您的终极目的地。现在,这个流媒体平台正在通过新的Ani-May活动扩展其阵容,整个五月每周都会有一部新作品上线。首先登场的是Square Enix的经典作品《瓦尔基里之刃:雷内思》。这款增强版的原版《瓦尔基里之刃》将您带入一个充满北欧神话的世界,扮演神秘守护者雷内思,负责招募逝去的英雄以参与诸神黄昏的最后

    Apr 21,2026
  • 宝可梦十二生肖碗:售完即止

    知名漆器品牌山田平太郎推出了三款受中国生肖启发的宝可梦碗。了解这些独特的陶瓷作品!享受手工艺制作的宝可梦碗包含皮卡丘、蛇纹郎和喷火龙山田平太郎是一家享有盛誉的日本漆器制造商,与宝可梦公司合作,使用传统工艺制作代表中国生肖动物的碗。所选的宝可梦是皮卡丘(鼠)、蛇纹郎(蛇)和喷火龙(龙)。该品牌将这些宝可梦描述为“在家庭用餐时陪伴你和孩子的温柔守护者。”山田平太郎专注于婴儿和儿童产品的制作,表示:“我们希望这个碗成为一件珍贵的物品,让你每天都能庆祝孩子快乐的成长。”每个碗都有与儿童发展相关的寓意:皮

    Apr 18,2026
  • 终极网络安全设置指南

    Build Defense 是一款 Roblox 游戏,你可以在游戏中用方块建造基地并尝试抵御诸如怪物攻击、龙卷风、炸弹和外星人等威胁。虽然它一开始看起来像是 Minecraft 的一种变体,但实际上它的精神更接近于原始的 Fortnite—还记得那款游戏吗?不记得?没关系。不管是什么标题启发了它,Build Defense 既有趣又充满了需要掌握的内容。这就是我们创建这个新手指南的原因——帮助你在旅程中前进。Build Defense 新手指南以下是我们刚开始时希望知道的一些关键功能。采用这些

    Apr 16,2026
  • 你的吗?这是来自Cessabit制作团队的新款快节奏解谜游戏

    Tepes Ovidiu,一位来自罗马尼亚的独立开发者,发布了一款新的益智游戏。他之前的作品包括一款记忆类游戏Cessabit和一款名为Not Chess的游戏。《这是你的吗?》是他最新的作品,你将管理一个极度混乱的失物招领台。与他的前几部作品一样,Tepes Ovidiu 几乎亲自处理了所有方面的工作——艺术设计、动画和代码,这一切都令人印象深刻。他这款游戏把一个普通的场景转变成了出人意料地吸引人的体验。这是你的吗?在这款游戏中,你经营着一个混乱的失物招领柜台。慌乱的顾客冲向你,希望你能找到他

    Apr 16,2026