Дом Новости Игровой процесс Resident Evil 9 "Наркоз страха"

Игровой процесс Resident Evil 9 "Наркоз страха"

Автор : Gabriella Dec 27,2025

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

Первое официальное сообщение создателей Resident Evil Requiem подчеркивает его уникальный, вызывающий зависимость вид страха. Давайте посмотрим, как он соотносится с предыдущими играми серии и как название связано с общим повествованием.

Resident Evil Requiem: Сообщение создателей #1

Движение серии вперед

По словам режиссера, Resident Evil Requiem (RE9) призвана продвинуть серию вперед с помощью концепции «зависимого страха». В первом видеоролике с сообщением создателей от Capcom, выпущенном 26 июня, режиссер Коси Наканиши и другие разработчики поделились своими взглядами на ключевую идею игры.

Наканиши объяснил, что главной целью разработки было создать опыт по-настоящему зависимого страха. Продюсер Масачика Кавата отметил, что команда изначально рассматривала различные системы, включая онлайн или открытый мир в Resident Evil. Однако от этих идей в конечном итоге отказались, когда команда поняла, что это не то, чего по-настоящему хочет основная аудитория фанатов.

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

Серия экспериментировала с разными формами страха: RE7 построила каждый элемент вокруг ужаса, ремейк RE2 передавал страх через геймплей, а ремейк RE4 склонялся больше к экшену. Для RE9 Наканиши сфокусировался на концепции первобытного страха из RE7 и развил её дальше.

«Для нас «зависимый страх» означает, что даже когда тебе страшно, ты просто не можешь отложить геймпад», — сказал он. Преодоление этого страха должно давать мощное чувство достижения.

Грейс Эшкрофт: Классический протагонист хоррора

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

RE9 представляет серии новое лицо: Грейс Эшкрофт. Кавата описывает её как «классического протагониста хоррор-игры». Арт-директор Томонори Такано добавил, что, в отличие от некоторых прошлых протагонистов, Грейс не супергерой. Она полагается на собственную силу и стойкость, чтобы выжить, и это ключевая часть её привлекательности.

Продюсер Масато Комадзава надеется, что Грейс полюбят так же, как Итана Уинтерса из RE7. Игроки будут сопереживать её положению и сформируют глубокую связь по мере развития сюжета. «Это персонаж, с которым игроки могут по-настоящему ассоциировать себя», — отметил Комадзава.

Разработчики подчеркнули, что её мимика и даже волосы жизненно важны для её личности. Используя достижения RE Engine и технологии из PRAGMATA, такие как функция «Strand», они добились желаемого визуального качества. Такано с уверенностью назвал её дизайн «визуальным успехом».

Реквием по жителям Раккун-Сити

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

В интервью PlayStation.Blog от 26 июня Комадзава предоставил больше подробностей о предстоящей игре. Название «Requiem» имеет глубокий, многогранный смысл в рамках истории, и после завершения игры у игроков, вероятно, появятся дальнейшие его трактовки.

Комадзава объяснил: «Название работает на нескольких уровнях. Это реквием по протагонистке, Грейс Эшкрофт, которая борется со смертью матери восемь лет назад. Это также реквием по всем жертвам инцидента в Раккун-Сити, и многое другое. Пройдя игру, я уверен, игроки обнаружат ещё больше смысловых слоев».

В то время как недавние части, такие как RE7 и Village, были сосредоточены на семье Уинтерсов, RE9 возвращает фокус на Раккун-Сити. Комадзава считает, что это возвращение особенно уместно, так как серия отмечает свое 30-летие.

Вид от третьего лица добавлен по отзывам фанатов

Resident Evil Requiem (RE9) Gameplay Emphasizes “Addictive Fear”

Добавление вида от третьего лица стало прямым ответом на мнение фанатов и изначально не планировалось. «Наш анализ тенденций геймплея последних игр серии показал, что многие игроки решительно предпочитают либо вид от первого лица, либо вид от третьего лица, исключая другой», — заявил Комадзава.

Он признал, что реализация обеих перспектив для RE9 стала серьёзной проблемой, так как точка обзора имеет решающее значение для создания страха. «Эти различия влияют не только на модели персонажей и анимацию, но и на тонкую настройку игрового баланса, пользовательский интерфейс, звуковой дизайн и многое другое. Это почти как разрабатывать две отдельные игры параллельно», — пояснил Комадзава.

Принимая новые технологии и ставя во главу угла отзывы фанатов, RE9 становится игрой, которая рада как давним поклонникам, так и новичкам. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Для получения последних новостей об игре ознакомьтесь со связанной статьёй ниже!

Последние статьи Более
  • Remake 9th Dawn запущен на мобильных платформах с сетевым многопользовательским режимом

    После дебютного анонса трейлера для мобильных устройств несколько недель назад долгожданный ремейк 9th Dawn официально запущен на Android. Эта улучшенная версия возрождает классический опыт dungeon-crawler RPG с бескрайним открытым миром, ожидающим с

    Dec 27,2025
  • HP Omen 45L с RTX 5090 теперь стоит 4 690 долларов

    Первая настраиваемая игровая ПК HP Omen 45L с RTX 5090$4,690.99 в HPЧтобы сконфигурировать свою систему, выполните следующие действия:Выберите процессор: Intel Core Ultra7 265K (-$190)Выберите память: Оперативная память Kingston FURY 16GB (-$210)Выбе

    Dec 26,2025
  • Goat Simulator 3: Мультивселенная Безумия выходит на мобильные устройства

    Multiverse of Nonsense теперь самостоятельная играСпасите каждую вселенную, устроив тотальное разрушениеРаздобудьте невероятную экипировку, погрузитесь в странные мини-игры и учините максимальный хаосСамая хаотичная временная линия стала ещё мобильне

    Dec 26,2025
  • Появился ли Solid Snake в трейлере Death Stranding 2?

    В новом трейлере Death Stranding 2 представлен загадочный персонаж, поразительно похожий на Solid Snake из Metal Gear. Узнайте детали релиза и информацию о предзаказе этого долгожданного продолжения.Death Stranding 2 представлена на SXSW 2025Расширен

    Dec 26,2025
  • В обновлении игры Play Together открывается магазин волшебных зелий.

    В последнем обновлении Play Together представлено волшебное новое событие «Магическое зелье», приглашающее игроков помочь ведьме Потии в создании мистических отваров. От любовных зелий до зелий удачи — варите разнообразные магические снадобья, выполн

    Dec 26,2025
  • Лучшие протестированные офисные кресла для работы и игр

    Проводите долгие часы за рабочим столом? Качество вашего стула влияет на ваше самочувствие больше, чем вы думаете. Хотя офисные кресла сильно различаются по стилю и цене, премиальные модели сочетают комфорт с эргономичной поддержкой, чтобы после рабо

    Dec 25,2025