首页 新闻 Halo Studios拥抱虚幻引擎5用于上级游戏

Halo Studios拥抱虚幻引擎5用于上级游戏

作者 : George Feb 10,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles微软已经确认了多个新的Halo游戏的发展,同时宣布了343个行业对“ Halo Studios”的品牌重塑。 这标志着负责标志性军事科幻特许经营的工作室的重大转变。

Xbox Game Studios的343个行业将Halo Studios的品牌重新品牌

Halo Studios开始了Halo Game Development的新时代

Microsoft拥有的Halo Studios(以前是343行业)已确认它正在从事几个新的Halo游戏。 该公告恰逢重塑倡议,这意味着特许经营的新篇章。

工作室负责人皮埃尔·辛兹(Pierre Hintze)解释了这一变化背后的理由:“光环有两个不同的章节:邦吉和343行业。现在,我们看到了更多的需求。我们不仅提高了发展效率,而且从根本上改变了我们创造的方式。光晕游戏。”

工作室将利用Epic Games的虚幻引擎5(UE5)获得未来的光环标题。 UE5在高质量图形和现实物理学方面的声誉使其成为理想的选择。 Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推文中说:“ Epic很荣幸Halo Studios为他们的未来工作选择了我们的工具!”

Halo的领导团队详细介绍了他们的新方向。 Hintze承认先前对支持Halo Infinite的过分强调,并指出UE5过渡使他们能够创造出卓越的光晕体验。 他强调:“我们的单一重点是使Halo游戏成为最好的光环游戏。

Coo Elizabeth van Wyck强调了球员反馈在塑造球队未来的重要性。 “成功取决于创建游戏玩家想要玩的游戏。这种新结构使游戏开发人员有能力做出关键决策。” 该工作室正在积极寻求更广泛的玩家输入。Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

工作室艺术总监克里斯·马修(Chris Matthew)解释了UE5的技术优势。 “我们现有引擎的某些部分已有近25年的历史。虚幻提供了我们无法获得的功能,这些功能将需要大量的时间和资源才能复制。”

转移到UE5还简化了更新和内容传递。 范·威克(Van Wyck)指出:“这不仅与开发时间有关,而且还关乎更新游戏并迅速回应玩家的反馈。” Halo Studios已开始招募这些新项目。Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

最新文章 更多
  • 《真人快打2》上映日期再度调整,但这次是好消息

    《真人快打2》的院线上映日期再次调整——这次提前了一周,定于2026年5月8日上映。 《真人快打2》最初定档于2025年10月24日上映,但因华纳兄弟与新线影业在看到预告片引发的爆炸性粉丝反响后,认为影片更适合在暑期档上映,因此将其推迟至2026年5月15日。 新的上映日期使该片进一步避开《星球大战:曼达洛人与格罗古》的上映时间——后者定档于2026年5月22日。 新线影业称这部续集为“这一票房大片电子游戏系列最新一章,以全然残酷而真实的面貌呈现。”演员阿德琳·鲁多尔夫最近透露,基坦娜在影片中的

    Mar 15,2026
  • 冬日永续更新加入新机制,全面革新玩法

    Fun Dog Studios 已推出《通往阿维尔诺的路很简单》——这是一款针对其掠夺生存类游戏《永恒寒冬》(The Forever Winter)的重大更新,该游戏目前正处于抢先体验阶段。此次全面升级优化了核心机制,同时进一步增强了游戏的沉浸感。 最引人注目的改动是经过重构的水资源系统。水资源不再实时消耗,而是作为进入新区域的货币——每日价格会随机波动。玩家可在比赛前与小队成员交易水资源储备,这将影响任务奖励与地图资源分配。早期囤积水资源的玩家将获得专属开发者奖励。 战斗机制也得到了显著优化,

    Mar 07,2026
  • 《光·遇》即将迎来光之修复季落幕!

    在新赛季开始前,从 Google Play 商店下载游戏。此外,别忘了查看我们关于 Hay Day 与 NSYNC 成员兰斯·巴斯为社区关怀活动推出的最新更新!

    Mar 01,2026
  • 《召唤师战争》更新加入强大新怪物

    《召唤师战争:天域竞技场》将推出两名新怪物 五星秘器与四星半人马骑士加入战场 玩家还可期待多项专属成长活动以及多名怪物的视觉重制 Com2Us 广受欢迎的动作 RPG《召唤师战争:天域竞技场》将在最新更新中加入两名重磅新怪物。本次更新配有专属特别活动,并对八名现有怪物进行了视觉升级,正是回归游戏的最佳时机。新加入的两名怪物为五星秘器与四星半人马骑士,目前均已开放获取,部分属性版本可通过融合获得。秘器凭借庞大的双臂发动强力扫击,横扫敌方单位;半人马骑士则注重韧性,通过被动技能提升战场生存能力

    Feb 23,2026
  • 《风之所向》封闭测试二阶段于部分区域开启

    第二轮封闭测试注册截止至5月15日 封闭测试将于5月16日启动,支持多语言 游戏计划于今年晚些时候正式发布 继去年冬季首次公开这款开放世界动作RPG后,Everstone Studio 正式宣布了《风之所向》的第二轮封闭测试,以配合今年的正式上线。这款视觉惊艳的武侠风格冒险游戏将为全球PC与PlayStation 5玩家提供抢先体验机会,目前注册通道已开放,截止至5月15日。居住在美国、加拿大、日本和韩国的玩家可参与此次早期动作冒险体验。在动荡的中国五代十国时期中穿梭,掌握正宗的武侠战斗系

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 将简约低多边形体育竞技带入 iOS,即将上线

    PolyFootball 是体育模拟领域的最新力作。 以全新视觉风格,体验经典管理玩法。 在 iOS 上享受简洁直观的体育模拟体验。值得注意的是,在多年来的体育模拟游戏不断追求更大、更好、更视觉震撼的体验之后,一种悄然的转变正在出现——尤其在呈现风格上,而 PolyFootball 正完美体现了这一趋势。从玩法上看,PolyFootball 并非重新发明轮子。如果你玩过《足球经理》或《Retro Bowl》,你已熟悉其核心体验:场外管理你的球队,通过交易打造一支统治级的美式足球队,然后踏上球场,

    Feb 21,2026