Heim Nachricht Halo Studios umfasst Unreal Engine 5 für überlegene Spiele

Halo Studios umfasst Unreal Engine 5 für überlegene Spiele

Autor : George Feb 10,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft hat die Entwicklung mehrerer neuer Halo -Spiele neben der Ankündigung von 343 Industries 'Rebranding an "Halo Studios" bestätigt. Dies ist eine bedeutende Verschiebung für das Studio, das für das ikonische Militärs-Science-Fi-Franchise verantwortlich ist.

Xbox Game Studios 343 Industries umbenannt nach Halo Studios

Halo Studios beginnt eine neue Ära der Halo -Spielentwicklung

Microsoft-Halo Studios (ehemals 343 Branchen) hat bestätigt, dass es an mehreren neuen Halo-Spielen funktioniert. Diese Ankündigung fällt mit einer Rebranding -Initiative zusammen, was ein neues Kapitel für das Franchise bedeutet.

Studio -Chef Pierre Hintzze erklärte die Begründung hinter der Änderung: "Halo hat zwei verschiedene Kapitel: Bungie und 343 Industries. Jetzt sehen wir eine Nachfrage nach mehr. Wir verbessern nicht nur die Entwicklungseffizienz, sondern ändern grundlegend, wie wir erschaffen Halo -Spiele. "

Das Studio wird Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) für zukünftige Halo -Titel nutzen. Der Ruf von UE5 für hochwertige Grafiken und realistische Physik macht es zu einer idealen Wahl. Der epische CEO Tim Sweeney twitterte: "Epic wird geehrt, dass Halo Studios unsere Tools für ihre zukünftige Arbeit ausgewählt hat!"

Halos Führungsteam beschreibt ihre neue Richtung. Hintze erkannte eine frühere Überbetonung bei der Unterstützung von Halo Infinite an. Die Angabe des UE5 -Übergangs ermöglicht es ihnen, überlegene Halo -Erlebnisse zu schaffen. "Unser einzigartiger Fokus liegt auf den bestmöglichen Halo -Spielen", betonte er.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth van Wyck betonte die Bedeutung des Spielers für die Gestaltung der Zukunft des Franchise. "Der Erfolg hängt davon ab, Spiele zu erstellen, die Spieler spielen wollen. Diese neue Struktur befähigt die Spieleentwickler, wichtige Entscheidungen zu treffen." Das Studio sucht aktiv einen breiteren Spielereintrag.

Studio Art Director Chris Matthew erklärte die technischen Vorteile von UE5. "Teile unseres vorhandenen Motors sind fast 25 Jahre alt. Unreal bietet Features für uns nicht verfügbar, Funktionen, die immense Zeit und Ressourcen benötigen, um sich zu replizieren."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Der Umzug in UE5 optimiert auch Aktualisierungen und Inhaltszustellung. Van Wyck bemerkte: "Es geht nicht nur um Entwicklungszeit, sondern auch um die Aktualisierung des Spiels und um schnell auf das Feedback des Spielers." Halo Studios hat begonnen, für diese neuen Projekte zu rekrutieren.

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