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Halo Studios abraza Unreal Engine 5 para juegos superiores

Autor : George Feb 10,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ha confirmado el desarrollo de múltiples nuevos juegos de halo, junto con el anuncio del cambio de marca de 343 industrias a "Halo Studios". Esto marca un cambio significativo para el estudio responsable de la icónica franquicia militar de ciencia ficción.

Las 343 industrias de Xbox Game Studios renombran a Halo Studios

Halo Studios se embarca en una nueva era de desarrollo de juegos de halo

Halo Studios propiedad de Microsoft (anteriormente 343 Industries) ha confirmado que está trabajando en varios nuevos juegos de Halo. Este anuncio coincide con una iniciativa de cambio de marca, lo que significa un nuevo capítulo para la franquicia.

El jefe de estudio, Pierre Hintze, explicó la justificación detrás del cambio: "Halo tiene dos capítulos distintos: Bungie y 343 industrias. Ahora, vemos una demanda de más. No solo estamos mejorando la eficiencia del desarrollo, sino que cambiamos fundamentalmente la forma en que creamos Juegos de halo ".

El estudio aprovechará Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para futuros títulos de halo. La reputación de UE5 por gráficos de alta calidad y física realista lo convierte en una opción ideal. El CEO de EPIC, Tim Sweeney, tuiteó: "¡Epic se honra que Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para su trabajo futuro!"

El equipo de liderazgo de Halo detalló su nueva dirección. Hintze reconoció un énfasis previo sobre el apoyo a Halo Infinite, afirmando que la transición UE5 les permite crear experiencias de halo superiores. "Nuestro enfoque singular está haciendo los mejores juegos de halo posibles", enfatizó.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth Van Wyck destacó la importancia de la retroalimentación del jugador en la configuración del futuro de la franquicia. "El éxito depende de la creación de juegos que los jugadores quieran jugar. Esta nueva estructura faculta a los desarrolladores del juego para tomar decisiones clave". El estudio busca activamente una entrada más amplia del jugador.

El director de arte de estudio, Chris Matthew, explicó las ventajas técnicas de UE5. "Partes de nuestro motor existente tienen casi 25 años. Unreal ofrece características que no están disponibles para nosotros, características que tomarían un tiempo y recursos inmensos para replicarse".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles El movimiento a UE5 también agiliza las actualizaciones y la entrega de contenido. Van Wyck señaló: "No se trata solo del tiempo de desarrollo, sino también de actualizar el juego y responder rápidamente a los comentarios de los jugadores". Halo Studios ha comenzado a reclutar para estos nuevos proyectos.

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