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Halo Studios abraça o Unreal Engine 5 para jogos superiores

Autor : George Feb 10,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles A Microsoft confirmou o desenvolvimento de vários novos jogos de halo, juntamente com o anúncio da renomeação das 343 indústrias para "Halo Studios". Isso marca uma mudança significativa para o estúdio responsável pela icônica franquia de ficção científica militar.

Xbox Game Studios 343 Rebrands Industries para Halo Studios [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Os estúdios de halo embarcam em uma nova era de desenvolvimento de jogos de halo

A cabeça do estúdio Pierre Hintze explicou a lógica por trás da mudança: "Halo tem dois capítulos distintos: Bungie e 343 Industries. Agora, vemos uma demanda por mais. Não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento, mas mudando fundamentalmente a maneira como criamos Jogos de Halo. "

O estúdio aproveitará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games para futuros títulos de halo. A reputação da UE5 por gráficos de alta qualidade e física realista o torna a escolha ideal. O CEO da Epic, Tim Sweeney, twittou: "Epic está honrado que o Halo Studios escolheu nossas ferramentas para o seu trabalho futuro!"

A equipe de liderança de Halo detalhou sua nova direção. A Hintze reconheceu uma ênfase anterior anterior ao apoiar o Halo Infinite, afirmando que a transição UE5 lhes permite criar experiências superiores de halo. "Nosso foco singular está fazendo os melhores jogos de halo", enfatizou ele.

COO Elizabeth van Wyck destacou a importância do feedback do jogador na formação do futuro da franquia. "O sucesso depende da criação de jogos que os jogadores querem jogar. Essa nova estrutura capacita os desenvolvedores do jogo a tomar decisões importantes". O estúdio está buscando ativamente a entrada de jogadores mais amplos. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

O diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, explicou as vantagens técnicas da UE5. "Partes do nosso motor existente têm quase 25 anos. A Unreal oferece recursos indisponíveis para nós, recursos que levariam imensos tempo e recursos para replicar."

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A mudança para o UE5 também simplifica as atualizações e a entrega de conteúdo. Van Wyck observou: "Não se trata apenas de tempo de desenvolvimento, mas também de atualizar o jogo e responder rapidamente ao feedback do jogador". O Halo Studios começou a recrutar para esses novos projetos. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

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