首页 新闻 Astro Bot:剪切的内容显示 - 鸟类飞行水平和无头Astro

Astro Bot:剪切的内容显示 - 鸟类飞行水平和无头Astro

作者 : Violet Apr 22,2025

Astro Bot迷们对海绵电源背后的故事非常熟悉,但是您是否知道开发人员团队Asobi还尝试了甚至更古怪的想法,例如咖啡研磨机和轮盘赌轮?在IGN对GDC 2025的报道中,这种引人入胜的见解揭示了,Asobi Team的工作室导演Nicolas Doucet发表了一场演讲,标题为“制作'Astro Bot'”。 Doucet在演讲中深入研究了制作PlayStation Mascot平台游戏,展示早期原型图像的创意旅程,并揭示了从未进入最后一场比赛的剪切内容。

Doucet通过重新审视Astro Bot的最初音高开始了他的演讲,该节目于2021年5月在Asobi团队开始原型制作阶段后不久。他透露,在向高层管理层提交之前,球场进行了23次修订。球场是通过可爱的漫画创造性地传达的,该漫画突出了游戏的主要支柱和活动,显然引起了观众的共鸣。

尼古拉斯·杜塞特(Nicholas Doucet)的GDC演讲的幻灯片,“ astro bot”的制作,展示了漫画的解释。

尼古拉斯·杜塞特(Nicholas Doucet)的GDC演讲的幻灯片,“ astro bot”的制作,展示了漫画的解释。

然后,他解释了团队的产生想法的方法,其中涉及大量的集思广益会议。 Asobi团队组织了来自各个学科的5-6个人组成的小组,然后他们在粘稠的笔记上写下或绘制了自己的想法。这种协作方法导致了一个令人惊叹的头脑风暴板:

演讲中的另一个滑梯,显示了Asobi团队的棘手笔记。

演讲中的另一个滑梯,显示了Asobi团队的棘手笔记。

杜塞特指出,并非所有想法都逐渐发展到原型阶段。实际上,他们的头脑风暴会议中只有大约10%导致了原型。但是,这仍然相当于大量的原型制作。他强调了在所有部门的原型化的重要性,包括一个示例,音频设计师在Astro Bot中创建了一个剧院,以尝试与不同声音效应相关的触觉控制器振动,例如门可以打开和关闭的各种方式。

演讲中的另一个滑梯,展示了海绵原型,以及Astro Bot的概念艺术,成为海绵。

演讲中的另一个滑梯,展示了海绵原型,以及Astro Bot的概念艺术,成为海绵。

DOUCET通过共享一些专门的程序员如何专注于非平台构图,从而突出了原型设计的重要性,这导致了Astro Bot的海绵机械师的发展。此功能涉及使用自适应扳机挤压海绵,因此很有趣,因此整合到了游戏中。

演讲中的另一个幻灯片显示了为Astro Bot进行的各种原型活动。

演讲中的另一个幻灯片显示了为Astro Bot进行的各种原型活动。

演讲还包括开发但未包含的各种原型的图像。这些范围从网球游戏到步行的打入玩具,轮盘轮,咖啡研磨机等。

Doucet进一步讨论了特定力学周围的水平的选择和设计。他强调了确保每个级别提供独特的游戏玩法并避免重复的目标。尽管可以在多个级别上使用相同的电源,但是它们的实现必须足够独特才能保持每个级别的独特性。他用切割水平的例子说明了这一点,例如围绕鸟类飞行的一个主题,由于它与现有水平的相似性,Go-Go群岛,另一个在Astro的游戏室中具有相似的力量。

另一个幻灯片,显示了从Astro Bot和另外两个实施级别的削减水平。

另一个幻灯片,显示了从Astro Bot和另外两个实施级别的削减水平。

总结他的演讲,杜塞特谈到了游戏的最后一幕,对尚未完成Astro Bot的人发出了剧透警告。在游戏的结局中,玩家在其他机器人的帮助下重新组装了一个破损的Astro机器人。最初,这个概念是提出一个完全肢解的Astro机器人,但是在反馈表明它对某些玩家来说太令人痛苦之后就对此进行了改变。

Doucet演示文稿中的剪辑显示了Astro Bot的原始结局。

Doucet演示文稿中的剪辑显示了Astro Bot的原始结局。

Doucet的演讲充满了有关Astro Bot开发的其他见解和轶事,该游戏将IGN评为9/10,称其为“本身就是一个奇妙的创造性平台游戏,Astro Bot对在PlayStation心中拥有地位的任何人都特别特别。”

最新文章 更多
  • 《最终幻想7》跨界联动:将“永恒危机”引向“重生”

    《最终幻想7:永恒危机》即将与《重生》展开又一次联动活动。 艾瑞丝、尤菲和巴雷特将获得新的装备。 此活动从1月29日持续到2月26日,期间参与登录还可获得奖励。 谈到重制版,可以说史克威尔艾尼克斯的《最终幻想7:重生》确实抓住了游戏玩家的想象力。复兴这一定义了PlayStation早期发展历程的经典作品绝非易事,但每一部新版本都继续吸引着老玩家和新玩家。 现在,《最终幻想7:重生》与其移动端衍生作《最终幻想7:永恒危机》再度联手推出联动活动,活动时间为1月29日至2月26日。新的“无情之

    May 28,2026
  • 流放之路2:古老誓言揭晓

    虽然《流放之路2》的叙事可能不及《巫师3》那样错综复杂,但它依然为玩家呈现了许多狡黠的支线任务,让你驻足深思。第一幕中的“古代誓言”(Ancient Vows)任务便是典型代表——起初看似简单的任务,却因其故意模糊的指引而变得令人困惑不已,让许多冒险者挠头不解。古代誓言谜题任务《流放之路2》中的大多数任务都遵循清晰的模式:去某地、杀某个目标、收集某物。“古代誓言”保持了这一结构,但刻意隐瞒了关于目的地和目标的关键信息。别担心,流亡者!我们的详细解析将助你轻松完成这项试炼。目录任务完成攻略奖励分析

    May 28,2026
  • 《M3GAN 2.0表现疲软,提前转向数字发行》

    票房表现不佳的《M3GAN 2.0》于7月15日登陆数字平台,此前其院线档期仅为短暂的三周。与此同时,据报道Blumhouse影业进行了一轮裁员。 《M3GAN 2.0》国内开画票房为1,020万美元,国际票房为695.8万美元,这表明首部《M3GAN》电影(于2022年12月上映)可能凭借最终全球1.8亿美元的总票房成为罕见的成功案例。 IGN对《M3GAN 2.0》的影评给出了6/10的评分,称:“通过从恐怖片转向科幻和动作片,《M3GAN 2.0》呈现出参差不齐的效果,但该角色的邪恶幽默感

    May 26,2026
  • 《使命召唤手游》第五赛季揭晓动物园地图及《尼尔:自动人形》联动

    使命召唤手游第五赛季“原始审判”将于2025年5月28日下午5点(太平洋时间)正式上线。本赛季内容惊喜丰富,融合了未来反乌托邦主题、狂野动物园地图以及《尼尔:机械纪元》的重大联动活动。 传奇动物园地图登陆移动端 来自《使命召唤:黑色行动》的经典动物园地图终于来到手游平台,并针对移动端战斗进行了重新设计。这张中型竞技场包含破旧的动物围栏、废弃的礼品店,中央还有一条单轨铁路将战场一分为二。 在“大逃杀”模式中,“孤立”地图上部署了新的补给站。搜集现金,击败其他玩家夺取他们的现金,并用它购买护甲片、

    May 26,2026
  • 《原神》5.8版本登陆纳塔轻松度假村

    位于纳塔的全新永久景点“易风假日度假村”带来充满夏日活力的地图 全新五星雷元素长柄武器角色伊菲亚登场 丰富的夏日主题活动也将同步上线 随着5.7版本的更新,《原神》5.8版本全面拥抱夏季。7月30日,“阳光喷溅夏日度假村”将邀请你来到纳塔的“易风假日度假村”,这是一张全新的永久地图,包含喷漆解谜、烈日下的迷你游戏以及系列首个诺德凯拉角色。这座充满活力的群岛是纳塔的新手引导区,欢迎班尼特、恰斯卡和玛拉妮回归,开启一段轻松惬意的冒险之旅。据说温迪也将现身此地,与旧友叙旧。协助你探索的是度假村吉

    May 23,2026
  • 摄影游戏《TOEM:一次照片冒险》即将登陆安卓平台

    《TOEM:摄影冒险》现已在 Android 平台以抢先体验形式上线。这款令人愉悦的独立游戏此前已在 PC、PlayStation 和 Nintendo Switch 平台上发售,凭借其手绘风格的视觉效果和以摄影为核心的叙事方式赢得了玩家的喜爱。本作由瑞典工作室 Something We Made 开发,并由另一支瑞典团队 Snapbreak Games 移植至移动端。《TOEM》带领玩家踏上一段宁静而深思的旅程,穿越受北欧地区启发的风景地带。其富有深意的任务与宁静的氛围邀请你放慢脚步,尽情探索

    May 23,2026