首頁 新聞 Astro Bot:剪切的內容顯示 - 鳥類飛行水平和無頭Astro

Astro Bot:剪切的內容顯示 - 鳥類飛行水平和無頭Astro

作者 : Violet Apr 22,2025

Astro Bot迷們對海綿電源背後的故事非常熟悉,但是您是否知道開發人員團隊Asobi還嘗試了甚至更古怪的想法,例如咖啡研磨機和輪盤賭輪?在IGN對GDC 2025的報導中,這種引人入勝的見解揭示了,Asobi Team的工作室導演Nicolas Doucet發表了一場演講,標題為“製作'Astro Bot'”。 Doucet在演講中深入研究了製作PlayStation Mascot平台遊戲,展示早期原型圖像的創意旅程,並揭示了從未進入最後一場比賽的剪切內容。

Doucet通過重新審視Astro Bot的最初音高開始了他的演講,該節目於2021年5月在Asobi團隊開始原型製作階段後不久。他透露,在向高層管理層提交之前,球場進行了23次修訂。球場是通過可愛的漫畫創造性地傳達的,該漫畫突出了遊戲的主要支柱和活動,顯然引起了觀眾的共鳴。

尼古拉斯·杜塞特(Nicholas Doucet)的GDC演講的幻燈片,“ astro bot”的製作,展示了漫畫的解釋。

尼古拉斯·杜塞特(Nicholas Doucet)的GDC演講的幻燈片,“ astro bot”的製作,展示了漫畫的解釋。

然後,他解釋了團隊的產生想法的方法,其中涉及大量的集思廣益會議。 Asobi團隊組織了來自各個學科的5-6個人組成的小組,然後他們在粘稠的筆記上寫下或繪製了自己的想法。這種協作方法導致了一個令人驚嘆的頭腦風暴板:

演講中的另一個滑梯,顯示了Asobi團隊的棘手筆記。

演講中的另一個滑梯,顯示了Asobi團隊的棘手筆記。

杜塞特指出,並非所有想法都逐漸發展到原型階段。實際上,他們的頭腦風暴會議中只有大約10%導致了原型。但是,這仍然相當於大量的原型製作。他強調了在所有部門的原型化的重要性,包括一個示例,音頻設計師在Astro Bot中創建了一個劇院,以嘗試與不同聲音效應相關的觸覺控制器振動,例如門可以打開和關閉的各種方式。

演講中的另一個滑梯,展示了海綿原型,以及Astro Bot的概念藝術,成為海綿。

演講中的另一個滑梯,展示了海綿原型,以及Astro Bot的概念藝術,成為海綿。

DOUCET通過共享一些專門的程序員如何專注於非平台構圖,從而突出了原型設計的重要性,這導致了Astro Bot的海綿機械師的發展。此功能涉及使用自適應扳機擠壓海綿,因此很有趣,因此整合到了遊戲中。

演講中的另一個幻燈片顯示了為Astro Bot進行的各種原型活動。

演講中的另一個幻燈片顯示了為Astro Bot進行的各種原型活動。

演講還包括開發但未包含的各種原型的圖像。這些範圍從網球遊戲到步行的打入玩具,輪盤輪,咖啡研磨機等。

Doucet進一步討論了特定力學周圍的水平的選擇和設計。他強調了確保每個級別提供獨特的遊戲玩法並避免重複的目標。儘管可以在多個級別上使用相同的電源,但是它們的實現必須足夠獨特才能保持每個級別的獨特性。他用切割水平的例子說明了這一點,例如圍繞鳥類飛行的一個主題,由於它與現有水平的相似性,Go-Go群島,另一個在Astro的遊戲室中具有相似的力量。

另一個幻燈片,顯示了從Astro Bot和另外兩個實施級別的削減水平。

另一個幻燈片,顯示了從Astro Bot和另外兩個實施級別的削減水平。

總結他的演講,杜塞特談到了遊戲的最後一幕,對尚未完成Astro Bot的人發出了劇透警告。在遊戲的結局中,玩家在其他機器人的幫助下重新組裝了一個破損的Astro機器人。最初,這個概念是提出一個完全肢解的Astro機器人,但是在反饋表明它對某些玩家來說太令人痛苦之後就對此進行了改變。

Doucet演示文稿中的剪輯顯示了Astro Bot的原始結局。

Doucet演示文稿中的剪輯顯示了Astro Bot的原始結局。

Doucet的演講充滿了有關Astro Bot開發的其他見解和軼事,該遊戲將IGN評為9/10,稱其為“本身就是一個奇妙的創造性平台遊戲,Astro Bot對在PlayStation心中擁有地位的任何人都特別特別。”

最新文章 更多
  • 托蘭Online推出第十五章:拯救溫達與全新頭目戰役

    潛入危機四伏的拉登塔,拯救翁達。挑戰凶猛的格魯哈,獲取10件強大的新裝備。更高的等級上限解鎖更豐厚的獎勵與進度機會。Asobimo為《托蘭異世錄》推出了大型新更新,以全新第15章「翁達救援行動」的登場,將冒險體驗提升至新高度。繼上個月與《怕痛》的聯動活動帶來主題團隊副本與攝影比賽後,此最新MMORPG更新提供了緊張刺激的新故事任務、待探索的未知地點、強大的新頭目,以及為追求提升實力的玩家準備的額外裝備。《托蘭異世錄》的第15章引入了引人入勝的劇情,挑戰你拯救翁達並推動整體故事發展。你的旅程將深入

    Dec 30,2025
  • 《微小危險地牢重製版喚醒經典邪典名作》

    還記得《微小危險地下城》那緊湊的冒險嗎?這款遊戲最初於2015年推出,提供了一個小巧精悍的類銀河戰士惡魔城體驗,充滿了平台跳躍、解謎和回報豐厚的挑戰。十年後,這段旅程以全新面貌回歸,也就是《微小危險地下城 重製版》。小小寶藏獵人蒂米的探險繼續《微小危險地下城 重製版》是從頭開始重建的。它將原作復古的棕褐色調美學,換成了一個更加生動多彩的世界,同時自豪地保留了其核心的復古精神。這次視覺大翻新也伴隨著更精緻的物理系統。移動和跳躍現在感覺更加靈敏流暢。請準備好應對被旋轉釘球阻擋的平台,以及其他不斷移動

    Dec 30,2025
  • 《第九黎明重製版》手機版上線 支援多人連線對戰

    繼數週前首次發佈手機版預告片後,萬眾期待的《9th Dawn Remake》已正式於 Android 平台推出。此強化版重現了經典的地城探索角色扮演遊戲體驗,並提供遼闊的開放式世界供玩家探索。全面升級的重新構想冒險Valorware 的重製版從零開始重建他們 2012 年的原作,特色包含擴展的地城、全新內容以及眾多便利性改進。冒險始於一位燈塔看守人離奇失蹤,進而捲入一股黑暗勢力腐蝕蒙特洛恩的邪惡陰謀。您的終極挑戰在於攻陷令人畏懼的瑪爾提爾城堡,這座大陸上最可怕生物的堡壘。在旅程中,您將強化角色、

    Dec 27,2025
  • 《惡靈古堡9「成癮恐懼」》遊戲內容曝光

    《惡靈古堡:安魂曲》的首則官方製作人訊息,強調了其獨特且令人著迷的恐懼體驗。以下將探討它與系列前作的對比,以及此標題如何與整體敘事連結。《惡靈古堡:安魂曲》:製作人訊息 #1推動系列前進根據其總監的說法,《惡靈古堡:安魂曲》(RE9)旨在以其「令人著迷的恐懼」概念推動系列前進。在卡普空於6月26日發布的首支製作人訊息影片中,總監中西晃史和其他開發者分享了對遊戲核心願景的見解。中西解釋道,核心的開發目標是要打造一種真正令人沉迷的恐懼體驗。製作人川田將央指出,團隊在早期曾考慮過各種系統,包括線上或開

    Dec 27,2025
  • HP Omen 45L 搭載 RTX 5090 價格降至 4,690 美元

    首款可自訂的 HP Omen 45L RTX 5090 遊戲電腦HP 售價 $4,690.99請依照以下步驟配置您的系統:選擇處理器:Intel Core Ultra7 265K (-$190)選擇記憶體:Kingston FURY 16GB RAM (-$210)選擇儲存裝置:1TB PCIe Gen4 NVMe SSD (-$200)選擇顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 5090 (+$900)最終確認機殼:前板黑色玻璃搭配 1200W 電源供應器 (+$60)最終購物車應顯示稅

    Dec 26,2025
  • 《模擬山羊3》胡鬧多元宇宙手機版正式登場

    《荒謬多重宇宙》現已成為一款獨立遊戲透過釋放全面破壞來拯救每一個宇宙奪取離譜裝備、投入古怪小遊戲,並製造最大程度的混亂最混亂的時間線變得更加便攜了。《模擬山羊3:荒謬多重宇宙》已正式於iOS與Android平台以獨立應用程式形式推出。這款最初於去年六月在PC與主機上發布、旨在摧毀現實的DLC,現已為行動裝置重新設計,將跨次元的混亂直接帶到你的指尖。自Coffee Stain於四月首次宣布行動版本以來,這一刻終於到來。你的任務?拯救多重宇宙——根據山羊邏輯,這意味著在一隻全知全能、會說話的水豚指揮

    Dec 26,2025