Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Tin bất ngờ! Đạo diễn "Dream Simulator" Ryosuke Yoshida tuyên bố rời NetEase và gia nhập Square Enix. Hãy cùng nhau tìm hiểu chi tiết nhé.
Yoshida Ryosuke rời NetEase
Vai trò của Square Enix chưa rõ ràng
Vào ngày 2 tháng 12, cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom và nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Ryosuke Yoshida đã thông báo tin này trên tài khoản Twitter (X) của mình. Hiện chưa có nhiều thông tin được tiết lộ về lý do anh rời Ouhua Studio.
Là thành viên của Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi mới nhất thuộc dòng "Mana" "Dream Simulator". Cùng với các thành viên trong nhóm của mình từ Capcom và Bandai Namco, anh ấy đã tạo thành công trò chơi đẹp mắt và mang tính cách mạng này. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida cuối cùng đã tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshida vui vẻ thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa có thêm thông tin nào về dự án hay tựa game mà anh sẽ tham gia trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên khi NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 tiết lộ rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng, NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Thành công của “Black Myth: Ngộ Không” là một ví dụ đáng chú ý, khi giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, khi thị trường game Trung Quốc trì trệ trong một thời gian, hai công ty đã quyết định đặt cược tiền vào Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng xét đến mối quan hệ bền chặt của họ với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.