Tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katılıyor
Şaşırtıcı bir haber! "Dream Simulator" yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrıldığını ve Square Enix'e katıldığını duyurdu. Detayları birlikte öğrenelim.
Yoshida Ryosuke NetEase'den ayrılıyor
Square Enix'in rolü belirsiz
2 Aralık'ta eski Capcom oyun tasarımcısı ve tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, haberi Twitter (X) hesabından duyurdu. Ouhua Studio'dan ayrılma nedeni hakkında henüz çok fazla bilgi açıklanmadı.
Ouhua Studio'nun bir üyesi olan Ryosuke Yoshida, en son "Mana" serisi oyunu "Dream Simulator"un geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı. Capcom ve Bandai Namco'daki ekip üyeleriyle birlikte bu güzel ve devrim niteliğindeki oyunu başarıyla yarattı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida nihayet stüdyodan ayrıldığını duyurdu.
Aynı Twitter (X) gönderisinde Ryosuke Yoshida, Aralık ayında Square Enix'e katılacağını mutlulukla duyurdu. Ancak yeni görevinde yer alacağı projeler veya oyun başlıkları hakkında şu anda daha fazla bilgi yok.
NetEase, Japon pazarındaki yatırımı azaltıyor
NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına olan yatırımını azalttığı bildirildiğinden Ryosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiğini ortaya çıkardı. NetEase'in Tokyo'daki çalışan sayısını yalnızca bir avuç çalışana indirdiği Ouhua Studio da etkilenen şirketlerden biri.
İki şirket aynı zamanda sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına da hazırlanıyor. 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanan "Black Myth: Wukong"un başarısı dikkate değer bir örnektir.
2020 yılında Çin oyun pazarı bir süredir durgun olduğundan iki şirket fonlarını Japonya'ya yatırmaya karar verdi. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. Birincisi, oyun serisini küresel pazara sunmakla daha çok ilgileniyor, ikincisi ise fikri mülkiyetini kontrol etmeye odaklanıyor.
NetEase ve Tencent, Japonya pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, Capcom ve Bandai Namco ile olan güçlü ilişkilerini göz önünde bulundurarak, kayıpları azaltmak ve Çin oyun sektörünün toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar Hazırlanın.