Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Удивительные новости! Режиссер «Симулятора снов» Рёсуке Ёсида объявил о своем уходе из NetEase и присоединился к Square Enix. Давайте узнаем подробности вместе.
Ёсида Рёске покидает NetEase
Роль Square Enix неясна
2 декабря бывший гейм-дизайнер Capcom и известный продюсер игр Рёсуке Ёсида объявил об этом в своем аккаунте в Twitter (X). О причине его ухода из Ouhua Studio пока не так много информации.
Как член Ouhua Studio, Рёсуке Ёсида сыграл важную роль в разработке последней игры серии «Мана» «Dream Simulator». Вместе с членами своей команды из Capcom и Bandai Namco он успешно создал эту прекрасную и революционную игру. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсида наконец объявил о своем уходе из студии.
В том же посте в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида радостно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако в настоящее время нет никакой дополнительной информации о проектах или играх, в которых он будет участвовать в своей новой роли.
NetEase сокращает инвестиции в японский рынок
Уход Рёсукэ Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. Статья Bloomberg от 30 августа показала, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из пострадавших компаний: NetEase сократила штат своих сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании также готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Успех «Black Myth: Wukong» является ярким примером: она получила такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году, поскольку китайский игровой рынок какое-то время находился в застое, обе компании решили сделать ставку на Японию. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первый больше заинтересован в выводе серии игр на мировой рынок, а второй сосредоточен на контроле над своей интеллектуальной собственностью.
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их крепкие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Готовьтесь.