Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Nakakagulat na balita! Inihayag ng direktor ng "Dream Simulator" na si Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa NetEase at sumali sa Square Enix. Sama-sama nating alamin ang mga detalye.
Si Yoshida Ryosuke ay umalis sa NetEase
Hindi malinaw ang papel ni Square Enix
Noong Disyembre 2, inihayag ng dating taga-disenyo ng laro ng Capcom at kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ang balita sa kanyang Twitter (X) account. Hindi pa gaanong impormasyon ang nabunyag tungkol sa dahilan ng kanyang pag-alis sa Ouhua Studio.
Bilang miyembro ng Ouhua Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng pinakabagong "Mana" series na laro na "Dream Simulator". Kasama ang kanyang mga miyembro ng koponan mula sa Capcom at Bandai Namco, matagumpay niyang nilikha ang maganda at rebolusyonaryong larong ito. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, sa wakas ay inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, masayang ibinalita ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, sa kasalukuyan ay walang karagdagang impormasyon sa mga proyekto o mga pamagat ng laro na kanyang sasalihan sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Ryosuke Yoshida ay hindi nakakagulat kung isasaalang-alang na ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagsiwalat na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo pagkatapos ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan, kung saan binabawasan ng NetEase ang bilang ng mga empleyado nito sa Tokyo sa iilang empleyado lamang.
Ang dalawang kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling paglalaan ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang tagumpay ng "Black Myth: Wukong" ay isang kapansin-pansing halimbawa, na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil ang merkado ng larong Tsino ay hindi gumagalaw sa loob ng mahabang panahon, nagpasya ang dalawang kumpanya na ipusta ang kanilang mga pondo sa Japan. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas interesado na dalhin ang serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa intelektwal na ari-arian nito.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.