Penerbit permainan terkenal Ryosuke Yoshida meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix
Berita yang mengejutkan! Pengarah "Dream Simulator" Ryosuke Yoshida mengumumkan pemergiannya daripada NetEase dan menyertai Square Enix. Mari kita ketahui butiran bersama-sama.
Yoshida Ryosuke meninggalkan NetEase
Peranan Square Enix tidak jelas
Pada 2 Disember, bekas pereka permainan Capcom dan pengeluar permainan terkenal Ryosuke Yoshida mengumumkan berita itu di akaun Twitter (X) beliau. Belum banyak maklumat yang didedahkan lagi mengenai sebab pemergiannya dari Ouhua Studio.
Sebagai ahli Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan siri "Mana" terbaharu "Dream Simulator". Bersama ahli pasukannya dari Capcom dan Bandai Namco, dia berjaya mencipta permainan yang cantik dan revolusioner ini. Selepas permainan itu dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Ryosuke Yoshida akhirnya mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam catatan Twitter (X) yang sama, Ryosuke Yoshida dengan gembira mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember. Bagaimanapun, buat masa ini tiada maklumat lanjut mengenai projek atau tajuk permainan yang akan diceburinya dalam peranan baharunya.
NetEase mengurangkan pelaburan dalam pasaran Jepun
Pemergian Ryosuke Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouhua Studio) dilaporkan mengurangkan pelaburannya dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos mendedahkan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian mereka selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouhua Studio ialah salah satu syarikat yang terjejas, dengan NetEase mengurangkan bilangan pekerjanya di Tokyo kepada hanya segelintir pekerja.
Kedua-dua syarikat itu juga sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Kejayaan "Mitos Hitam: Wukong" adalah contoh yang ketara, memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini di Anugerah Kayu Joy Emas 2024.
Pada tahun 2020, memandangkan pasaran permainan China telah tidak bergerak untuk satu tempoh masa, kedua-dua syarikat memutuskan untuk mempertaruhkan dana mereka di Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih berminat untuk membawa siri permainan ke pasaran global, manakala yang kedua tertumpu pada mengawal harta inteleknya.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak bercadang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan kukuh mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China Prepare.