Trang chủ Tin tức Honkai Star Rail 3.2: Đại tu hệ thống biểu ngữ để tăng cường tự do của người chơi

Honkai Star Rail 3.2: Đại tu hệ thống biểu ngữ để tăng cường tự do của người chơi

Tác giả : Nora Apr 19,2025

Gacha Mechanics là một yếu tố cơ bản của Honkai Star Rail, và có vẻ như Mihoyo (nay là Hoyoverse) được thiết lập để tăng cường kiểm soát người chơi đối với các lực kéo của nhân vật. Rò rỉ gần đây cho thấy những thay đổi đáng kể đối với hệ thống biểu ngữ bắt đầu với phiên bản 3.2, hứa hẹn một cách tiếp cận mới lạ để tương tác với cơ chế Gacha của trò chơi.

Theo các báo cáo nội bộ từ Sakura Haven, bản cập nhật 3.2 sẽ giới thiệu một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh cho các biểu ngữ hạn chế. Thay vì bị giới hạn trong một nhóm nhân vật tiêu chuẩn cho 50/50 Pity kéo, giờ đây người chơi sẽ có khả năng chọn các ký tự ưa thích của họ từ một bộ giới hạn. Các lựa chọn này có thể thay thế một phần hoặc hoàn toàn nhóm mặc định, trao quyền cho người chơi có nhiều tiếng nói hơn trong phần thưởng của họ.

Blade vs Dang Huân Hình ảnh: Ensigame.com

Hiện tại, nhóm thương hại 50/50 bao gồm 7 ký tự tiêu chuẩn. Với bản cập nhật 3.2, điều này sẽ chuyển sang 'nhóm' các nhân vật mà người chơi có thể chọn. Bạn sẽ có thể chọn 7 ký tự từ nhóm 'nhóm' này tạo thành nhóm thương hại 50/50 được cá nhân hóa của bạn. Điều này có nghĩa là khi bạn mất một cuộn 50/50, bạn sẽ nhận được một ký tự từ nhóm tùy chỉnh của mình, thay vì dòng tiêu chuẩn mặc định.

'Nhóm' ban đầu sẽ bao gồm 7 ký tự tiêu chuẩn cùng với việc lựa chọn các ký tự bổ sung hạn chế để lựa chọn.

Bản cập nhật này có khả năng cải thiện đáng kể trải nghiệm người chơi bằng cách giảm bớt sự thất vọng và tăng tính linh hoạt. Bằng cách cho phép người chơi điều chỉnh nhóm thương hại của họ, Mihoyo đang giải quyết một trong những lời chỉ trích thường xuyên nhất của các hệ thống Gacha: sự không thể đoán trước của việc mất các cuộn thương hại. Với khả năng ưu tiên các nhân vật cụ thể, người chơi sẽ có cơ hội có được nhiều hơn để có được các đơn vị phù hợp với phong cách chơi hoặc sở thích của họ.

Tuy nhiên, các chi tiết cụ thể liên quan đến những ký tự nào sẽ có sẵn trong nhóm có thể lựa chọn vẫn chưa rõ ràng. Vẫn còn phải xem liệu nhóm sẽ bao gồm các ký tự hạn chế trong quá khứ, các đơn vị biểu ngữ hiện tại hay thậm chí là các bổ sung hoàn toàn mới.

Những thay đổi được đề xuất biểu thị những nỗ lực liên tục của Mihoyo để tinh chỉnh đường sắt ngôi sao Honkai và làm cho nó thân thiện hơn với người chơi. Bằng cách thực hiện một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh, các nhà phát triển đang nhận ra tầm quan trọng của sự lựa chọn người chơi trong các trò chơi Gacha. Sáng kiến ​​này có thể thiết lập một chuẩn mực mới cho cách các hệ thống tương tự được phát triển trong các tiêu đề khác.

Mặc dù việc thực hiện chính xác và tác động của tính năng này vẫn chưa được hiểu đầy đủ, thông báo đã tạo ra sự phấn khích trong cộng đồng. Người hâm mộ đang háo hức dự đoán những thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của họ khi Honkai Star Rail 3.2 được phát hành.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Nintendo tiết lộ thẻ game Switch 2 để tính năng Tải xuống các phím

    Nintendo đã công bố một cách tiếp cận sáng tạo cho phân phối trò chơi vật lý của mình với Nintendo Switch 2 sắp tới. Dự kiến ​​phát hành vào tháng 6, Switch 2 sẽ giới thiệu thẻ vật lý thẻ khóa trò chơi có chứa khóa tải xuống thay vì dữ liệu trò chơi thực tế. Điều này đã được chi tiết trong một Custome gần đây

    Apr 19,2025
  • Blizzard chào đón các đối thủ Marvel, thừa nhận sự cạnh tranh độc đáo trong Overwatch 2

    Kể từ khi tiết lộ, các đối thủ của Marvel chắc chắn đã được so sánh với Overwatch, chia sẻ những điểm tương đồng nổi bật với game bắn súng anh hùng của Blizzard. Cả hai trò chơi đều có một danh sách các nhân vật mang tính biểu tượng, đối thủ của Marvel Marvel với các siêu anh hùng và nhân vật phản diện, và Overwatch với bản hòa tấu đa dạng của nó. Là nhiều người chơi cạnh tranh

    Apr 19,2025
  • "Mario vs Sonic: Đoạn giới thiệu không chính thức mới được phát hành"

    Giấc mơ được nhìn thấy Sonic và Mario đối mặt trên màn ảnh rộng đã làm say đắm những người hâm mộ, làm dấy lên các cuộc thảo luận về sự hợp tác có thể xảy ra giữa Sega và Nintendo. Kh Studio đã thúc đẩy sự phấn khích này bằng cách phát hành một đoạn giới thiệu ý tưởng với một bộ phim chéo với Mario và Sonic. Đoạn giới thiệu tr

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons hợp tác với GA Bunko cho các anh hùng hợp tác độc quyền

    Gunggho Online Entertainment, Inc. đang thúc đẩy sự phấn khích của trận đấu 3 trong Puzzle & Dragons với sự hợp tác mới hoành tráng với các anh hùng Isekai nổi tiếng. Bắt đầu từ bây giờ và chạy đến ngày 16 tháng 3, người hâm mộ có thể đi sâu vào thế giới của GA Bunko và hợp tác với các nhân vật mang tính biểu tượng như Bell Cranel từ "IS

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Tuyển dụng, Nâng cấp, Sử dụng hiệu quả"

    Trong *Avatar: Realms va chạm *, các anh hùng đứng ở cốt lõi của sự tiến bộ của bạn, then chốt trong việc định hình hành trình của bạn qua cả cảnh quan PVE và PVP. Lựa chọn anh hùng của bạn không chỉ ảnh hưởng đến hiệu quả chiến đấu của bạn mà còn cả hiệu quả thu thập tài nguyên của bạn, cuối cùng chỉ ra mức độ bạn có thể Advan

    Apr 19,2025
  • Palworld Devs từ chối 'Pokemon With Guns' Label

    Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội ngay lập tức có thể là "Pokemon with Guns", một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt với trò chơi kể từ khi sự nổi tiếng ban đầu của nó. Nhiệm vụ này, trong khi hấp dẫn và dễ nắm bắt, đã là một thanh kiếm hai lưỡi cho những người tạo ra của nó tại Pocketpair. Theo John 'Bucky' Buckley, th

    Apr 19,2025