Mechanika GACHA jest fundamentalnym elementem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo (obecnie Hoyoverse) ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ostatnie wycieki wskazują znaczne zmiany w systemie banerowym, zaczynając od wersji 3.2, obiecując nowe podejście do interakcji z mechaniką GACHA w grze.
Według raportów z Insider z Sakura Haven aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mogli teraz wybrać swoje preferowane postacie z ograniczonego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, umożliwiając graczom więcej powiedzenia w swoich nagrodach.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to do „grupy” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, tworząc spersonalizowaną pulę litości 50/50. Oznacza to, że po przegranej rzucie 50/50 otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie domyślną standardową ofertę.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić doświadczenie gracza poprzez łagodzenie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na uzyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły dotyczące tego, które znaki będą dostępne w puli wybieranej, są nadal niejasne. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Proponowane zmiany oznaczają ciągłe wysiłki Mihoyo, aby udoskonalić Honkai Star Rail i uczynić ją bardziej przyjazną dla graczy. Wdrażając dostosowywany system litości, programiści uznają znaczenie wyboru graczy w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustalić nowy punkt odniesienia dla rozwoju podobnych systemów w innych tytułach.
Chociaż dokładne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.