A mecânica da gacha é um elemento fundamental do Honkai Star Rail, e parece que Mihoyo (agora Hoyoverse) está definido para aprimorar o controle do jogador sobre os puxadores de personagens. Vazamentos recentes indicam mudanças substanciais no sistema de banner, começando na versão 3.2, prometendo uma nova abordagem para interagir com a mecânica de gacha do jogo.
De acordo com relatórios internos de Sakura Haven, a atualização 3.2 introduzirá um sistema de piedade personalizável para banners limitados. Em vez de ficar confinado a um pool de caracteres padrão para puxões de 50/50, os jogadores agora terão a capacidade de selecionar seus caracteres preferidos de um conjunto limitado. Essas seleções podem substituir parcial ou completamente o pool padrão, capacitando os jogadores a ter mais a dizer em suas recompensas.
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Atualmente, o pool de pena 50/50 inclui 7 caracteres padrão. Com a atualização 3.2, isso passará para um 'grupo' de personagens dos quais os jogadores podem escolher. Você poderá selecionar 7 caracteres deste 'grupo', formando seu pool personalizado de 50/50. Isso significa que, quando você perde um rolo 50/50, receberá um personagem do seu pool personalizado, em vez da linha padrão padrão.
O 'grupo' consistirá inicialmente nos 7 caracteres padrão, juntamente com uma seleção limitada de caracteres adicionais para escolher.
Esta atualização tem o potencial de melhorar significativamente a experiência do jogador, aliviando a frustração e aumentando a flexibilidade. Ao permitir que os jogadores adaptem sua pena, Mihoyo está enfrentando uma das críticas mais frequentes dos sistemas de gacha: a imprevisibilidade de perder piedade. Com a capacidade de priorizar personagens específicos, os jogadores terão uma chance maior de obter unidades que se alinham ao estilo de jogo ou preferências.
No entanto, os detalhes sobre quais caracteres estarão disponíveis no pool selecionável ainda não estão claros. Resta saber se o pool incluirá caracteres limitados anteriores, unidades de banner atuais ou até adições totalmente novas.
As mudanças propostas significam os esforços contínuos de Mihoyo para refinar o Honkai Star Rail e torná-lo mais amigável para jogadores. Ao implementar um sistema de piedade personalizável, os desenvolvedores estão reconhecendo a importância da escolha do jogador nos jogos de Gacha. Essa iniciativa pode estabelecer uma nova referência para como os sistemas semelhantes são desenvolvidos em outros títulos.
Embora a implementação e o impacto precisos desse recurso ainda não tenham sido totalmente compreendidos, o anúncio já gerou excitação dentro da comunidade. Os fãs estão antecipando ansiosamente como essas mudanças influenciarão sua experiência de jogabilidade quando o Honkai Star Rail 3.2 for lançado.