Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) настроен на улучшение контроля игрока по поводу тяги персонажей. Недавние утечки указывают на существенные изменения в баннерную систему, начиная с версии 3.2, обещая новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки теперь будут иметь возможность выбрать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, позволяя игрокам больше сказать в своих наградах.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», формируя ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что когда вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, облегчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в конкретных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика относительно того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще неясны. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения означают постоянные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Реализуя настраиваемую систему жалков, разработчики осознают важность выбора игрока в играх Гача. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы разрабатываются в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.