Дом Новости Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

Автор : Nora Apr 19,2025

Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) настроен на улучшение контроля игрока по поводу тяги персонажей. Недавние утечки указывают на существенные изменения в баннерную систему, начиная с версии 3.2, обещая новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.

Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки теперь будут иметь возможность выбрать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, позволяя игрокам больше сказать в своих наградах.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», формируя ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что когда вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, облегчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в конкретных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфика относительно того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще неясны. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Предлагаемые изменения означают постоянные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Реализуя настраиваемую систему жалков, разработчики осознают важность выбора игрока в играх Гача. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы разрабатываются в других названиях.

Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.

Последние статьи Более
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026
  • TinyTan возвращает BTS на кухню

    TinyTan переосмысливает оригинальный опыт Cooking On с BTS Cooking on Stove Новые функции включают интеграцию с платформой STOVE от Smilegate Это означает улучшенные функции сообщества в последней версии BTS, самая популярная мужская K-Pop группа

    Feb 18,2026
  • Raven2 запускает мобильную MMO в стиле тёмной фэнтези

    Raven2 — это предстоящий мрачный фэнтезийный MMORPG от Netmarble, который скоро выйдет.Погрузитесь в жестокий мир с едва заметной ноткой театральности.Выберите один из множества классов персонажей и наслаждайтесь всеми классическими функциями MMORPG.

    Feb 17,2026
  • Timelie вышла в раннем доступе на Android как хит-головоломка в стиле стелс

    Что предлагает Timelie игрокам?Этот уникальный гибрид стелс-головоломок представляет инновационные механики управления временем в сочетании с трогательной динамикой персонажей. Игроки одновременно управляют девочкой с предвидением и её кошачьим компа

    Feb 16,2026
  • Pokémon Go: расширение гимнов в Чили и Индии в рамках челленджа Wayfarer

    Событие пройдет в Чили с 7 по 9 марта и в Индии с 10 по 12 марта.Оценивайте номинации, чтобы заработать специальные награды за свой вклад.Параллельно также пройдет вызов PokéStop.Niantic только что запустила вызов Wayfarer в Pokémon Go, предоставив т

    Feb 14,2026