GACHA力学是Honkai Star Rail的基本要素,看来Mihoyo(现为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制者的控制。最近的泄漏表明,从版本3.2开始,横幅系统的实质变化有望与游戏的GACHA机制进行互动。
根据Sakura Haven的Insider报告,3.2更新将为有限横幅引入可自定义的可怜系统。玩家现在将能够从有限的集合中选择自己的首选字符,而不是仅限于50/50可怜的拉力的标准字符池。这些选择可以部分或完全替换默认池,使玩家能够在奖励中拥有更多发言权。
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目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将过渡到玩家可以从中选择的“组”字符。您将可以从此“组”中选择7个字符,从而形成您个性化的50/50可怜池。这意味着,当您丢失50/50卷时,您将从定制的池中收到一个角色,而不是默认标准阵容。
“组”最初将由7个标准字符以及有限选择的其他字符组成。
此更新有可能通过减轻挫败感和提高灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家能够量身定制可怜的池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜掷骰的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更大的机会获得与游戏风格或偏好相符的单位。
但是,仍然尚不清楚有关可选池中哪些字符的细节。游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的新增功能还有待观察。
拟议的变化表明,Mihoyo持续努力完善Honkai Star Rail并使它更加友好。通过实施可自定义的可怜系统,开发人员正在认识到GACHA游戏中玩家选择的重要性。该计划可以为其他标题中的类似系统建立一个新的基准。
尽管此功能的确切实施和影响尚未完全理解,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。