Gacha -mechanica zijn een fundamenteel element van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo (nu Hoyoverse) is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Recente lekken duiden op substantiële wijzigingen in het bannersysteem, beginnend met versie 3.2, en belooft een nieuwe aanpak voor interactie met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider -rapporten van Sakura Haven zal de 3.2 -update een aanpasbaar medelesysteem introduceren voor beperkte banners. In plaats van te worden beperkt tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, zullen spelers nu de mogelijkheid hebben om hun voorkeurspersonages te selecteren uit een beperkte set. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers in staat zijn om meer te zeggen in hun beloningen te hebben.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update zal dit overstappen naar een 'groep' van personages waaruit spelers kunnen kiezen. U kunt 7 tekens selecteren uit deze 'groep', die uw gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool vormt. Dit betekent dat wanneer u een 50/50 rol verliest, u een personage van uw aangepaste pool ontvangt, in plaats van de standaard standaard opstelling.
De 'groep' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een beperkte selectie van extra tekens om uit te kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te verlichten en flexibiliteit te vergroten. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest frequente kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een grotere kans om eenheden te verkrijgen die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De details met betrekking tot welke tekens in de selecteerbare pool beschikbaar zijn, zijn echter nog onduidelijk. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
De voorgestelde wijzigingen betekenen de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te implementeren, herkennen de ontwikkelaars het belang van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vaststellen voor hoe vergelijkbare systemen in andere titels worden ontwikkeld.
Hoewel de precieze implementatie en impact van deze functie nog volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al opwinding binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.