Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, yalnızca yerleşik franchise'lara güvenmek yerine yeni fikri mülkiyetlerin (IP'ler) yaratılmasını vurgulayarak gelecekteki oyun geliştirmeye yönelik stratejik vizyonunu açıkladı.
Take-Two Yeni Oyun Geliştirmeye Öncelik Veriyor
Eski IP'lere Güvenmek Sürdürülebilir Değil
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin 2025 2. Çeyreği yatırımcı çağrısı sırasında, Rockstar'ın GTA ve Red Dead Redemption serisi de dahil olmak üzere köklü franchise'larının geleceğine değindi. Zelnick, bu eski IP'lerin mevcut başarısını kabul ederken, uzun vadeli çekiciliklerindeki kaçınılmaz düşüşün de altını çizdi. Bu düşüşü doğal bozunma ve entropi süreçleriyle karşılaştırdı ve başarılı devam filmlerinin bile sonunda etkide bir azalma gördüğünü belirtti.
Zelnick, bu yerleşik başlıklara aşırı güvenmenin riskini vurguladı ve bunu "evi ısıtmak için mobilyaların yakılmasına" benzetti. Şirketin uzun vadeli başarısını garanti altına almak için yeni fikri mülkiyet haklarına yatırım yapmanın önemini vurguladı. Devam filmlerinin daha düşük riskli girişimler olduğunu kabul ederken, yeni fikri mülkiyetler yoluyla inovasyonun sürekli büyüme için çok önemli olduğuna kesinlikle inanıyor.
PCGamer tarafından bildirildiği üzere Zelnick, devam filmlerinin genellikle öncekilerden daha iyi performans göstermesine rağmen, zamanla etkideki doğal düşüşün yeni içerik geliştirilmesini gerektirdiğini açıkladı.
GTA 6 ve Borderlands 4 için Kademeli Sürümler
Mevcut IP'lerin gelecekteki sürümleriyle ilgili olarak Zelnick, Variety'ye Take-Two'nun pazarın doygunluğunu önlemek için büyük oyun lansmanlarını ertelemeyi planladığını doğruladı. GTA 6'nın piyasaya sürülmesi 2025 Sonbaharında beklenirken, 2025/2026 İlkbaharında (1 Nisan 2025 - 31 Mart 2026) piyasaya sürülmesi planlanan Borderlands 4 ile aynı zamana denk gelmeyecek. GTA 6 için belirli bir çıkış tarihi açıklanmadı.
Ghost Story Games'ten 2025'te yeni FPS RPG
Take-Two'nun yan kuruluşu Ghost Story Games, yeni bir IP geliştiriyor: Judas, hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'sinin 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ken Levine'in yazdığı, ilişkileri ve genel hikayeyi etkileyen oyuncu odaklı anlatım seçimleri yer alacak.