Take-Two Interactive, spółka-matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła swoją strategiczną wizję przyszłego rozwoju gier, kładąc nacisk na tworzenie nowych własności intelektualnych (IP) zamiast polegania wyłącznie na ustalonych franczyzach.
Take-Two priorytetowo traktuje tworzenie nowych gier
Poleganie na starszych adresach IP jest nie do utrzymania
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami prowadzonej przez firmę w drugim kwartale 2025 r. odniósł się do przyszłości uznanych marek, w tym serii GTA firmy Rockstar i Red Dead Redemption. Uznając obecny sukces tych starszych adresów IP, Zelnick podkreślił nieunikniony spadek ich długoterminowej atrakcyjności. Porównał ten spadek do naturalnych procesów rozkładu i entropii, stwierdzając, że nawet udane sequele ostatecznie przynoszą spadek wpływu.
Zelnick podkreślił ryzyko nadmiernego polegania na tych ustalonych tytułach, porównując to do „palenia mebli w celu ogrzania domu”. Podkreślił znaczenie inwestowania w nowe IP, aby zapewnić spółce długoterminowy sukces. Przyznając, że sequele wiążą się z przedsięwzięciami o niższym ryzyku, jest głęboko przekonany, że innowacje poprzez nowe marki mają kluczowe znaczenie dla dalszego wzrostu.
Jak donosi PCGamer, Zelnick wyjaśnił, że choć sequele często osiągają lepsze wyniki od swoich poprzedników, nieodłączny spadek ich wpływu z biegiem czasu powoduje konieczność opracowania nowej zawartości.
Rozłożone wydania GTA 6 i Borderlands 4
Jeśli chodzi o przyszłe wydania istniejących marek, Zelnick potwierdził Variety, że Take-Two planuje rozłożyć premiery głównych gier w czasie, aby uniknąć nasycenia rynku. Chociaż premiera GTA 6 przewidywana jest na jesień 2025 r., nie zbiegnie się ona z premierą Borderlands 4, której premiera przewidziana jest na wiosnę 2025/2026 r. (1 kwietnia 2025 r. – 31 marca 2026 r.). Konkretna data premiery GTA 6 pozostaje niezapowiedziana.
Nowa gra RPG FPS od Ghost Story Games w 2025 roku
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, opracowuje nowe IP: Judas, oparta na fabule gra RPG typu strzelanka pierwszoosobowa, której premiera ma nastąpić gdzieś w 2025 roku. Gra, stworzona autorstwa Kena Levine’a będzie zawierać wybory narracyjne podejmowane przez gracza, mające wpływ na relacje i całą historię.