Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景,强调创造新的知识产权 (IP),而不是仅仅依赖现有的特许经营权。
Take-Two 优先考虑新游戏开发
对传统 IP 的依赖是不可持续的
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投资者电话会议上谈到了其现有系列游戏的未来,包括 Rockstar 的 GTA 和 Red Dead Redemption 系列。泽尔尼克在承认这些传统知识产权目前取得的成功的同时,也强调了它们的长期吸引力不可避免地下降。他将这种下降与衰变和熵的自然过程进行了比较,并指出即使是成功的续集最终也会看到影响力的下降。
泽尔尼克强调了过度依赖这些既定头衔的风险,将其比作“烧家具取暖”。 他强调了投资新知识产权以确保公司长期成功的重要性。 虽然承认续集是低风险投资,但他坚信通过新 IP 进行创新对于持续增长至关重要。
据 PCGamer 报道,Zelnick 解释说,虽然续集的表现往往优于前作,但随着时间的推移,影响力会逐渐下降,因此需要开发新内容。
GTA 6 和无主之地 4 交错发布
关于现有 IP 的未来版本,Zelnick 向 Variety 证实,Take-Two 计划间隔发布主要游戏以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但它不会与原定于 2025/2026 年春季(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)发布的《无主之地 4》同时发布。 GTA 6 的具体发布日期尚未公布。
Ghost Story Games 2025 年全新 FPS RPG
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在开发一个新 IP:犹大,这是一款故事驱动的第一人称射击 RPG 游戏,预计将于 2025 年某个时候推出。由肯·莱文 (Ken Levine) 创作,将以玩家驱动的叙事选择影响人际关系和整个故事。