Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來遊戲開發的戰略願景,強調創造新的知識產權 (IP),而不是僅僅依賴現有的特許經營權。
Take-Two 優先考慮新遊戲開發
對傳統 IP 的依賴是不可持續的
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了其現有係列遊戲的未來,包括 Rockstar 的 GTA 和 Red Dead Redemption 係列。澤爾尼克在承認這些傳統知識產權目前取得的成功的同時,也強調了它們的長期吸引力不可避免地下降。他將這種下降與衰變和熵的自然過程進行了比較,並指出即使是成功的續集最終也會看到影響力的下降。
澤爾尼克強調了過度依賴這些既定頭銜的風險,將其比作“燒家具取暖”。 他強調了投資新知識產權以確保公司長期成功的重要性。 雖然承認續集是低風險投資,但他堅信通過新 IP 進行創新對於持續增長至關重要。
據 PCGamer 報道,Zelnick 解釋說,雖然續集的表現往往優於前作,但隨著時間的推移,影響力會逐漸下降,因此需要開發新內容。
GTA 6 和無主之地 4 交錯發布
關於現有 IP 的未來版本,Zelnick 向 Variety 證實,Take-Two 計劃間隔發布主要遊戲以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它不會與原定於 2025/2026 年春季(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)發布的《無主之地 4》同時發布。 GTA 6 的具體發布日期尚未公布。
Ghost Story Games 2025 年全新 FPS RPG
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在開發一個新 IP:猶大,這是一款故事驅動的第一人稱射擊 RPG 遊戲,預計將於 2025 年某個時候推出。由肯·萊文 (Ken Levine) 創作,將以玩家驅動的敘事選擇影響人際關係和整個故事。