ニュース Take-Two、将来の成長に向けた新たな知財戦略によるイノベーションを強調

Take-Two、将来の成長に向けた新たな知財戦略によるイノベーションを強調

著者 : Joshua Dec 30,2024

Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズだけに依存するのではなく、新しい知的財産 (IP) の創造を強調する将来のゲーム開発の戦略的ビジョンを発表しました。

Take-Two は新しいゲーム開発を優先します

レガシー IP への依存は持続不可能です

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、同社の 2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で、Rockstar の GTA シリーズや Red Dead Redemption シリーズなど、確立されたフランチャイズの将来について言及しました。ゼルニック氏は、これらのレガシー IP の現在の成功を認めながらも、長期的な魅力の低下は避けられないことを強調しました。彼はこの衰退を崩壊とエントロピーの自然な過程に例え、成功した続編であっても最終的には影響が減少するだろうと述べました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy ゼルニック氏は、これらの確立されたタイトルに過度に依存する危険性を強調し、それを「家を暖めるために家具を燃やす」ことに例えた。 同氏は、会社の長期的な成功を確実にするためには、新しい知的財産への投資の重要性を強調した。 彼は、続編が低リスクのベンチャーであることを認めながらも、継続的な成長には新しい IP によるイノベーションが不可欠であると強く信じています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy PCGamer が報じたように、ゼルニック氏は、続編は前作を上回ることが多いものの、時間の経過とともに本質的に影響力が低下するため、新しいコンテンツの開発が必要であると説明しました。

GTA 6 とボーダーランズ 4 の段階的リリース

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 既存 IP の今後のリリースに関して、Zelnick 氏は Variety に対し、Take-Two が市場の飽和を避けるために主要なゲームのリリースに間隔をあけることを計画していることを認めました。 『GTA 6』のリリースは 2025 年秋と予想されていますが、2025/2026 年春(2025 年 4 月 1 日~2026 年 3 月 31 日)にリリース予定の『ボーダーランズ 4』とは同時ではありません。 GTA 6 の具体的なリリース日はまだ発表されていません。

Ghost Story Games の 2025 年の新作 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、新しい IP である Judas を開発中です。これは、ストーリー主導の一人称シューティング RPG で、2025 年中にリリースされる予定です。 Ken Levine 氏によるこの作品では、プレイヤー主導の物語の選択が関係性とストーリー全体に影響を与えます。

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