Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), обнародовала свое стратегическое видение будущей разработки игр, уделяя особое внимание созданию новой интеллектуальной собственности (IP), а не исключительно использованию существующих франшиз.
Take-Two уделяет приоритетное внимание разработке новых игр
Зависимость от устаревших IP-адресов неустойчива
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время телеконференции компании с инвесторами во втором квартале 2025 года рассказал о будущем своих существующих франшиз, включая серии GTA от Rockstar и Red Dead Redemption. Признавая текущий успех этих устаревших IP-адресов, Зельник подчеркнул неизбежное снижение их долгосрочной привлекательности. Он сравнил это снижение с естественными процессами распада и энтропии, заявив, что даже в успешных сиквелах со временем наблюдается снижение воздействия.
Зельник подчеркнул риск чрезмерной зависимости от этих устоявшихся титулов, сравнив это с «сожжением мебели, чтобы обогреть дом». Он подчеркнул важность инвестиций в новые IP для обеспечения долгосрочного успеха компании. Признавая, что сиквелы — это проекты с меньшим риском, он твердо верит, что инновации через новые IP-адреса имеют решающее значение для дальнейшего роста.
Как сообщает PCGamer, Зельник объяснил, что, хотя сиквелы часто превосходят своих предшественников, естественное снижение воздействия с течением времени требует разработки свежего контента.
Поэтапные выпуски GTA 6 и Borderlands 4
Что касается будущих выпусков существующих IP-адресов, Зельник подтвердил Variety, что Take-Two планирует отложить запуск крупных игр, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он не совпадет с выходом Borderlands 4, выпуск которого намечен на весну 2025/2026 года (1 апреля 2025 г. — 31 марта 2026 г.). Конкретная дата выхода GTA 6 пока не объявлена.
Новая ролевая игра-шутер от первого лица от Ghost Story Games в 2025 году
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает новый IP: Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица, запуск которой ожидается где-то в 2025 году. Игра создана Кена Левина, будет представлен выбор повествования, управляемый игроками, влияющий на отношения и историю в целом.