Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเน้นการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ มากกว่าการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว
Take-Two จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกมใหม่
การพึ่งพา IP เดิมนั้นไม่ยั่งยืน
Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ในระหว่างการเรียกนักลงทุนของบริษัทในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ได้กล่าวถึงอนาคตของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นของบริษัท ซึ่งรวมถึงซีรีส์ GTA และ Red Dead Redemption ของ Rockstar ในขณะที่รับทราบถึงความสำเร็จในปัจจุบันของ IP เดิมเหล่านี้ Zelnick เน้นย้ำถึงการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการอุทธรณ์ในระยะยาว เขาเปรียบเทียบการลดลงนี้กับกระบวนการทางธรรมชาติของการสลายตัวและเอนโทรปี โดยระบุว่าแม้แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จก็ยังได้รับผลกระทบที่ลดลงในที่สุด
Zelnick เน้นย้ำถึงความเสี่ยงของการพึ่งพาชื่อที่กำหนดขึ้นเหล่านี้มากเกินไป โดยเปรียบเสมือน "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการลงทุนใน IP ใหม่เพื่อให้มั่นใจว่าบริษัทจะประสบความสำเร็จในระยะยาว แม้จะยอมรับว่าภาคต่อเป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า แต่เขาเชื่อมั่นว่านวัตกรรมผ่าน IP ใหม่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ตามที่รายงานโดย PCGamer Zelnick อธิบายว่าแม้ว่าภาคต่อมักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าภาคก่อนๆ แต่ผลกระทบที่ลดลงตามกาลเวลาทำให้จำเป็นต้องพัฒนาเนื้อหาใหม่
การเปิดตัวที่เซสำหรับ GTA 6 และ Borderlands 4
เกี่ยวกับการเผยแพร่ IP ที่มีอยู่ในอนาคต Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่า Take-Two วางแผนที่จะเว้นระยะห่างสำหรับการเปิดตัวเกมสำคัญ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงภาวะอิ่มตัวของตลาด แม้ว่า GTA 6 จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่จะไม่ตรงกับ Borderlands 4 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026 (1 เมษายน 2025 - 31 มีนาคม 2026) วันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ GTA 6 ยังคงไม่มีการประกาศ
เกม FPS RPG ใหม่จาก Ghost Story Games ในปี 2025
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังพัฒนา IP ใหม่: Judas เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปี 2025 เกมดังกล่าวสร้างขึ้น โดย Ken Levine จะมีตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นซึ่งส่งผลต่อความสัมพันธ์และเรื่องราวโดยรวม