Inzoi'nin eşsiz karma sistemi, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına dönüştürebilir. Bu yenilikçi tamircinin oyunun nasıl şekillendirildiğini öğrenin ve yaklaşan erken erişim sürümünü keşfedin.
Inzoi şehirleri: hayalet bir olasılık
Hayalet aşırı nüfus: bir şehrin ölümü
Inzoi'de, hayaletlerin fazla bolluğu, bir şehrin kaderini önemli ölçüde değiştirebilir ve potansiyel olarak ıssız bir araziye dönüştürebilir. PC Gamer dergisi kısa süre önce oyunun karma sisteminin derin etkisini tartışan Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim yer aldı.
Kim, "her Zoi eyleminin karma puanları biriktirdiğini" açıklıyor. Ölümden sonraki kaderleri bu karmaya bağlıdır: "Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruhlarının durumunu belirler. Düşük karma, yeniden doğmadan önce karma kurtuluşunu gerektiren bir hayalet olmaya neden olur."
Bu tamirci zorlayıcı bir sonuç katmanı getirir. Kim, "Çok fazla hayalet yeni Zoilerin doğmasını veya ailelerin oluşmasını engelleyerek karma yönetimini çok önemli hale getiriyor." Oyuncular, canlı şehirleri ıssız hayalet kasabalara dönüştürmekten kaçınmak için karmik ölçekleri aktif olarak dengelemelidir.
Ancak Kim, sistemin "iyi" üzerinde "kötü" zorlamakla ilgili olmadığını açıklar: "Hayat sadece iyi ya da kötü değildir; her yaşam anlam ve değer taşır." Oyuncular, Inzoi'nin karma sisteminin nüanslarını keşfetmeye teşvik edilir, çeşitli anlatılar yaratır ve yaşamın çok yönlü doğasını ortaya çıkarır.
Sims Legacy'ye bir baş sallama
Inzoi, yaşam simülasyonu türünde önemli bir yarışmacı olmaya hazırlanıyor ve potansiyel olarak Sims'e rakip. Yine de Kim bunu doğrudan rekabet olarak görmüyor: "Inzoi'yi bir rakip olarak değil, tür hayranları için başka bir seçenek olarak görüyoruz." Sims'in mirasına derin saygı duyuyor: "Sims'in kalıcı mirasına büyük saygı duyuyoruz. Bir yaşam sim'de böyle bir derinliğe ulaşmak, 'yaşamın' büyük karmaşıklığını kapsamak kolay bir başarı değil."
Inzoi, benzersiz özelliklerini sergileyerek farklı bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Kim vurgular: "Inzoi, oyuncuların yaratıcı araçlar kullanarak istedikleri hayatları şekillendirmelerine izin verir. Unreal Engine 5, derinlemesine özelleştirme ve AI güdümlü yaratıcı araçlarla birleştiğinde gerçekçi görseller sunar. Umarız oyuncular bu özellikleri keşfeder, kendi dünyalarında kahramanlar olurlar."
Inzoi Erken Erişim ve Livestream Vitrini
Inzoi'nin erken erişim lansman tarihi ayarlandı: 28 Mart 2025, 00: 00'da Steam'de UTC. Resmi web sitesinde dünya çapında bir sürüm süresi haritası mevcuttur.
19 Mart 2025'te Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında 01:00 UTC'de bir canlı akış vitrini gerçekleşecek. Bu, erken erişim fiyatlandırması, DLC planları, geliştirme yol haritası ve topluluk sorularını yanıtlayacaktır. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser da mevcuttur.
Inzoi'nin erken erişimi, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC sürümleriyle 28 Mart 2025 Steam'de başlıyor. Konsoller için özel sürüm tarihleri açıklanmadı. Güncellemeler için resmi Inzoi sayfasını ziyaret edin.