Inzoi's unieke karma -systeem kan bruisende steden transformeren in griezelige spooksteden. Leer hoe deze innovatieve monteur gameplay vormt en ontdek de komende Early Access -release.
Inzoi Cities: een spookachtige mogelijkheid
Spookachtige overbevolking: de ondergang van een stad
In Inzoi kan een overvloed aan geesten het lot van een stad dramatisch veranderen, waardoor het mogelijk in een verlaten woestenij verandert. PC Gamer Magazine speelde onlangs Inzoi -regisseur Hyungjun Kim, die de diepgaande impact van het karma -systeem van de game besprak.
Kim legt uit dat "elke Zoi -actie karmapunten verzamelt." Hun lot na de dood hangt af van dit karma: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van hun ziel. Lage karma resulteert in een geest en vereist karma -verlossing vóór wedergeboorte."
Deze monteur introduceert een dwingende consequentielaag. Kim gaat uit: "Te veel geesten voorkomen dat er nieuwe zois worden geboren of worden gezinnen om te vormen, waardoor het karmabanaal cruciaal is." Spelers moeten de karmische schalen actief in evenwicht brengen om te voorkomen dat het transformeren van levendige steden in verlaten spooksteden.
Kim verduidelijkt echter dat het systeem niet gaat over het handhaven van "goed" over "slecht": "Het leven is niet alleen goed of slecht; elk leven heeft betekenis en waarde." Spelers worden aangemoedigd om de nuances van het karma -systeem van Inzoi te verkennen, verschillende verhalen te creëren en de veelzijdige aard van het leven te ontdekken.
Een knipoog naar de sims -erfenis
Inzoi is klaar om een belangrijke mededinger te zijn in het levenssimulatiegenre, dat mogelijk de Sims wedijvert. Toch ziet Kim het niet als directe concurrentie: "We zien Inzoi niet als een concurrent, maar als een andere optie voor genre -fans." Hij geeft een diep respect voor de erfenis van de Sims: "We respecteren de duurzame erfenis van de Sims enorm. Het bereiken van een dergelijke diepte in een levenssim, die de enorme complexiteit van 'Life' omvat, is geen gemakkelijke prestatie."
Inzoi wil een duidelijke ervaring bieden door de unieke functies te presenteren. Kim benadrukt: "Inzoi laat spelers hun gewenste levens vormen met behulp van creatieve tools. Unreal Engine 5 levert realistische visuals, in combinatie met diepgaande aanpassing en AI-aangedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies verkennen en protagonisten worden in hun eigen werelden."
Inzoi Early Access en Livestream Showcase
De vroege toegangsdatum van Inzoi is vastgesteld: 28 maart 2025, om 00:00 UTC op Steam. Een wereldwijde releasetijdkaart is beschikbaar op de officiële website.
Een livestream -showcase zal plaatsvinden op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit zal vroege toegangsprijzen, DLC -plannen, de ontwikkelingsroutekaart beschrijven en vragen van de gemeenschap beantwoorden. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Inzoi's vroege toegang begint op Steam 28 maart 2025, met PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc -releases om te volgen. Specifieke releasedata voor consoles zijn niet aangekondigd. Bezoek de officiële Inzoi -pagina voor updates.