ระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุก เรียนรู้วิธีการเล่นเกมช่างนวัตกรรมและค้นพบการเปิดตัวในช่วงต้นที่กำลังจะมาถึง
เมือง Inzoi: ความเป็นไปได้ที่น่ากลัว
การมีประชากรมากเกินไป: การตายของเมือง
ใน Inzoi การมีผีมากเกินไปสามารถเปลี่ยนแปลงชะตากรรมของเมืองได้อย่างมากอาจทำให้มันกลายเป็นดินแดนร้างร้าง เมื่อเร็ว ๆ นี้นิตยสาร PC Gamer ได้ให้ความสำคัญกับผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ผู้พูดคุยถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของระบบกรรมของเกม
คิมอธิบายว่า "การกระทำของ Zoi แต่ละครั้งจะสะสมคะแนนกรรม" ชะตากรรมของพวกเขาหลังจากความตายบานพับในกรรมนี้: "เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของวิญญาณของพวกเขากรรมต่ำส่งผลให้กลายเป็นผีต้องได้รับการไถ่ถอนกรรมก่อนเกิดใหม่"
กลไกนี้แนะนำเลเยอร์ที่น่าสนใจ คิมอธิบายว่า "ผีมากเกินไปป้องกันไม่ให้ Zois ใหม่เกิดหรือครอบครัวจากการก่อตัวทำให้การจัดการกรรมสำคัญ" ผู้เล่นจะต้องสร้างความสมดุลให้กับเครื่องชั่ง Karmic เพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนเมืองที่มีชีวิตชีวาให้กลายเป็นเมืองผีที่รกร้าง
อย่างไรก็ตามคิมชี้แจงว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้ "ดี" เหนือ "ไม่ดี": "ชีวิตไม่ดีหรือไม่ดีทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่า" ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้สำรวจความแตกต่างของระบบกรรมของ Inzoi สร้างเรื่องเล่าที่หลากหลายและเปิดเผยธรรมชาติที่หลากหลายของชีวิต
พยักหน้ารับมรดกซิมส์
Inzoi พร้อมที่จะเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิตซึ่งอาจเป็นคู่แข่งกับซิมส์ กระนั้นคิมไม่ได้มองว่าเป็นการแข่งขันโดยตรง: "เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่ง แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับแฟน ๆ ประเภท" เขาแสดงความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อมรดกของซิมส์: "เราเคารพมรดกที่ยั่งยืนของซิมส์อย่างมากการบรรลุความลึกเช่นนี้ในชีวิตซิมซึ่งครอบคลุมถึงความซับซ้อนอันกว้างใหญ่ของ 'ชีวิต' ไม่ใช่เรื่องง่าย"
Inzoi ตั้งเป้าหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างโดยการจัดแสดงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ Kim Highlights: "Inzoi ให้ผู้เล่นกำหนดชีวิตที่ต้องการโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ Unreal Engine 5 มอบภาพที่สมจริงควบคู่ไปกับการปรับแต่งในเชิงลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เราหวังว่าผู้เล่นจะสำรวจคุณสมบัติเหล่านี้กลายเป็นตัวเอกในโลกของตนเอง"
Inzoi Early Access และ Livestream Showcase
วันเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi ถูกตั้งค่า: 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC บน Steam แผนที่เวลาวางจำหน่ายทั่วโลกมีอยู่ในเว็บไซต์ทางการ
การแสดงสดจะเกิดขึ้นในวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi สิ่งนี้จะให้รายละเอียดการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดแผน DLC แผนงานการพัฒนาและตอบคำถามชุมชน นอกจากนี้ยังมีทีเซอร์การเข้าถึงก่อนกำหนดใหม่ในช่อง YouTube ของพวกเขา
การเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi เริ่มต้นเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2025 ด้วย PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ที่จะติดตาม ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับคอนโซล เยี่ยมชมหน้า Inzoi อย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดต