Inzoi獨特的業力系統可以將繁華的城市轉變為令人毛骨悚然的幽靈城鎮。了解這種創新的機械師如何塑造遊戲玩法並發現即將到來的早期訪問版本。
Inzoi城市:一種幽靈般的可能性
幽靈般的人口太多:城市的滅亡
在伊扎伊(Inzoi),幽靈過度會大大改變城市的命運,並有可能將其變成一個荒蕪的荒原。 PC Gamer雜誌最近以Inzoi導演Hyungjun Kim為特色,他討論了遊戲的業力系統的深刻影響。
金解釋說:“每個ZOI動作都積累了業力點”。他們死後的命運取決於這種業力:“死後,業力評估決定了他們的靈魂的狀態。低業障礙導致成為鬼魂,需要重生之前的業力救贖。”
該機械師引入了令人信服的後果層。金說:“太多的幽靈阻止了新的Zois出生或成立家庭,從而使業力管理至關重要。”玩家必須積極平衡業力秤,以避免將充滿活力的城市變成荒涼的幽靈城鎮。
但是,金澄清說,該系統並不是要執行“好”對“壞”:“生活不僅僅是好是壞;每個生命都具有意義和價值。”鼓勵玩家探索Inzoi的業力系統的細微差別,創造出多種敘事並揭示生活的多方面性質。
對模擬人生的遺產點頭
Inzoi有望成為生命模擬類型中的重要競爭者,可能與模擬人生競爭。但是,金正日並不認為它是直接競爭:“我們認為Inzoi不是競爭對手,而是類型粉絲的另一種選擇。”他對《模擬人生的遺產》表示深切的尊重:“我們非常尊重模擬人生的持久遺產。在生活模擬中實現如此深度,涵蓋了“生命”的巨大復雜性,這並不是一件容易的事。”
Inzoi的目標是通過展示其獨特功能來提供獨特的體驗。 Kim的亮點:“ Inzoi允許玩家使用創意工具來塑造自己的期望生活。虛幻引擎5提供現實的視覺效果,再加上深入的自定義和AI驅動的創意工具。我們希望玩家能夠探索這些功能,成為自己世界中的主角。”
Inzoi早期訪問和直播展示櫃
Inzoi的早期訪問發布日期設定為:2025年3月28日,在Steam上00:00 UTC。官方網站上提供了全球發佈時間圖。
直播展示櫃將於2025年3月19日在Inzoi的官方YouTube和Twitch頻道上進行01:00 UTC。這將詳細說明早期訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi的早期訪問始於2025年3月28日Steam,PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC版本均可遵循。尚未宣布遊戲機的特定發布日期。訪問官方的Inzoi頁面以獲取更新。