Unikalny system Karma Inzoi może przekształcić tętniące życiem miasta w niesamowite miasteczka duchów. Dowiedz się, jak ten innowacyjny mechanik kształtuje rozgrywkę i odkryj nadchodzące wydanie wczesnego dostępu.
Miasta Inzoi: upiorna możliwość
Widmowa przeludnienie: śmierć miasta
W Inzoi nadmiar duchów może radykalnie zmienić los miasta, potencjalnie przekształcając go w pustkową pustkowie. Magazyn PC Gamer pojawił się niedawno reżyser Inzoi Hyungjun Kim, który omówił głęboki wpływ systemu karmy.
Kim wyjaśnia, że „każda akcja Zoi gromadzi punkty karmy”. Ich los po śmierci opiera się na tej karmie: „Po śmierci ocena karmy określa stan ich duszy. Niski karma powoduje, że staje się duchem, wymagając odkupienia karmy przed odrodzeniem”.
Ta mechanika wprowadza atrakcyjną warstwę konsekwencji. Kim opracowuje: „Zbyt wiele duchów uniemożliwia narodziny nowych Zois lub kształtowanie rodzin, co czyni Karma Management”. Gracze muszą aktywnie zrównoważyć skale karmiczne, aby uniknąć przekształcania żywych miast w opuszczone miasta duchów.
Jednak Kim wyjaśnia, że system nie chodzi o egzekwowanie „dobrego” nad „złym”: „Życie nie jest po prostu dobre ani złe; każde życie ma znaczenie i wartość”. Gracze są zachęcani do zbadania niuansów systemu karmy Inzoi, tworzenia różnorodnych narracji i odkrywania wieloaspektowej natury życia.
Ukłon w stronę dziedzictwa Simsa
Inzoi jest gotowym być znaczącym pretendentem w gatunku symulacji życia, potencjalnie rywalizując z Sims. Jednak Kim nie postrzega tego jako bezpośredniej konkurencji: „Widzimy Inzoi nie jako konkurent, ale jako kolejną opcję dla fanów gatunku”. Wyraża głęboki szacunek dla dziedzictwa Simów: „Bardzo szanujemy trwałe dziedzictwo Simów. Osiągnięcie takiej głębokości w Life Sim, obejmując ogromną złożoność„ życia ”, nie jest łatwym wyczynem”.
INZOI ma na celu oferowanie wyraźnego doświadczenia poprzez pokazanie swoich unikalnych funkcji. Kim podkreśla: „Inzoi pozwala graczom kształtować swoje pożądane życie za pomocą kreatywnych narzędzi. Unreal Engine 5 dostarcza realistyczne wizualizacje, w połączeniu z dogłębnym dostosowywaniem i kreatywnymi narzędziami.
Inzoi Early Access i LiveStream Showcase
Data uruchomienia wczesnego dostępu Inzoi jest ustawiona: 28 marca 2025 r. O 00:00 UTC na Steam. Światowa mapa czasu wydania jest dostępna na oficjalnej stronie internetowej.
Prezentacja na żywo odbędzie się 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. Spowoduje to opisanie wczesnych cen dostępu, plany DLC, mapę drogową rozwoju i odpowiedzieć na pytania społeczności. Nowy zwiastun wczesnego dostępu jest również dostępny na ich kanale YouTube.
Wczesny dostęp INZOI rozpoczyna się w Steam 28 marca 2025 r., A PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC uwolni się. Szczególne daty wydania konsol nie zostały ogłoszone. Odwiedź oficjalną stronę Inzoi, aby uzyskać aktualizacje.