Sistem karma unik Inzoi boleh mengubah bandar -bandar yang ramai ke bandar -bandar hantu yang menakutkan. Ketahui bagaimana permainan mekanik inovatif ini dan temui pelepasan akses awal yang akan datang.
Inzoi Cities: Kemungkinan Hantu
Hantu Overpopulation: Kematian Bandar
Di Inzoi, kelebihan hantu secara dramatik dapat mengubah nasib bandar secara dramatik, yang berpotensi mengubahnya menjadi padang gurun yang sepi. Majalah PC Gamer baru -baru ini menampilkan pengarah Inzoi Hyungjun Kim, yang membincangkan kesan mendalam sistem karma permainan.
Kim menjelaskan bahawa "setiap tindakan Zoi mengumpul mata karma." Nasib mereka selepas kematian bergantung pada karma ini: "Setelah kematian, penilaian karma menentukan keadaan jiwa mereka. Karma rendah mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan karma sebelum kelahiran semula."
Mekanik ini memperkenalkan lapisan akibat yang menarik. Kim menjelaskan, "Terlalu banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan atau keluarga daripada membentuk, menjadikan pengurusan karma penting." Pemain mesti secara aktif mengimbangi skala karma untuk mengelakkan mengubah bandar -bandar bersemangat ke bandar -bandar hantu yang sepi.
Walau bagaimanapun, Kim menjelaskan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan "baik" lebih "buruk": "Kehidupan tidak semata -mata baik atau buruk, setiap kehidupan memegang makna dan nilai." Pemain digalakkan untuk meneroka nuansa sistem Karma Inzoi, mewujudkan pelbagai naratif dan mengungkap sifat pelbagai kehidupan.
Mengangguk ke warisan sims
Inzoi bersedia menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, yang berpotensi menyaingi Sims. Namun, Kim tidak melihatnya sebagai persaingan langsung: "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing, tetapi sebagai pilihan lain untuk peminat genre." Dia menyatakan rasa hormat yang mendalam terhadap warisan Sims: "Kami sangat menghormati warisan Sims yang kekal. Mencapai kedalaman sedemikian dalam sim kehidupan, yang merangkumi kerumitan yang luas 'kehidupan', tidak mudah."
Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dengan mempamerkan ciri -ciri uniknya. Kim menyoroti: "Inzoi membolehkan pemain membentuk kehidupan yang dikehendaki menggunakan alat kreatif. Unreal Engine 5 menyampaikan visual yang realistik, ditambah dengan penyesuaian yang mendalam dan alat kreatif yang didorong oleh AI. Kami berharap pemain meneroka ciri-ciri ini, menjadi protagonis di dunia mereka sendiri."
Inzoi Akses Awal dan Pameran Livestream
Tarikh pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan: 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC pada Steam. Peta masa pelepasan di seluruh dunia boleh didapati di laman web rasmi.
Pameran livestream akan berlaku pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran rasmi YouTube dan Twitch Inzoi. Ini akan memperincikan harga akses awal, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Akses awal Inzoi bermula pada Steam 28 Mac, 2025, dengan PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC dibebaskan untuk diikuti. Tarikh pelepasan khusus untuk konsol belum diumumkan. Lawati halaman rasmi Inzoi untuk kemas kini.