Diablo 4 Sezon 8'i başlattı ve sonuçta 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan oyunun ikinci genişlemesine yol açacak bir dizi ücretsiz güncellemenin başlangıcını işaret etti. Ancak, aksiyon rol yapma oyununa olan derin nişanları ve tutkuları ile bilinen temel topluluğu, güncellemelerin temposu ve doğası ile ilgili memnuniyetsizliği ifade etti.
Meta yapıları titizlikle üreten ve düzenli olarak oynayan kıdemli oyunculardan oluşan Diablo 4'ün temel topluluğu, önemli yeni özellikler, yeniden işler ve yenilikçi oyun öğeleri için istekli. Oyun aynı zamanda basit bir canavar patlamasına sahip büyük bir sıradan oyuncu tabanına hitap ederken, Blizzard'dan daha fazlasını yapma arzusu konusunda vokal olan özel hayranlar.
Oyun için Blizzard'dan türünün ilk örneği olan Diablo 4'ün 2025 yol haritasının piyasaya sürülmesi önemli bir tepki verdi. Topluluk, 8. sezon da dahil olmak üzere yaklaşan içerikle ilgili endişeleri dile getirdi ve onları meşgul edecek kadar yeni materyal olup olmayacağını sorguladı.
Çevrimiçi tartışma, bir Diablo topluluk yöneticisi Diablo 4 alt bölümündeki şikayetleri ele aldığında, "Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik. Şu anda Microsoft'ta kurumsal bir lider olan eski Blizzard Başkanı Mike Ybarra bile tartışmalarına görüşlerine katıldı.
Sezon 8'in kendisi, Call of Duty'nin modeliyle daha yakın bir şekilde hizalanan ve doğrusal olmayan öğenin kilidini açmasına izin veren yenilenmiş bir savaş geçişi olan birkaç tartışmalı değişiklik sunuyor. Bununla birlikte, bu yeni Battle Pass, oyuncuların gelecekteki savaş geçişlerini satın alma yeteneğini etkileyen daha az sanal para birimi sunuyor.
IGN ile kapsamlı bir röportajda, Diablo 4'ün lider canlı oyun tasarımcısı Colin Finer ve kurşun mevsim tasarımcısı Deric Nunez, topluluğun yol haritasına tepkisine değindi. Oyunun beceri ağacını güncelleme planlarını doğruladılar-uzun süredir istenen bir özellik-ve Battle Pass sistemindeki değişiklikleri detaylandırdılar.