Diablo 4 hat die 8. Staffel gestartet und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die letztendlich zur zweiten Expansion des Spiels im Jahr 2026 führen werden. Die Kerngemeinschaft des Spiels, bekannt für ihr tiefes Engagement und ihre Leidenschaft für das Action-Rollenspiel, hat Unzufriedenheit mit dem Tempo und der Natur der Updates zum Ausdruck gebracht.
Die Kerngemeinschaft von Diablo 4, die sich aus erfahrenen Spielern zusammensetzt, die regelmäßig Meta -Builds bauen und spielen, ist bestrebt nach erheblichen neuen Funktionen, Überarbeitungen und innovativen Gameplay -Elementen. Während das Spiel auch eine große Gelegenheitsspieler -Basis bietet, die ein einfaches Monster -Sprengen genießt, sind es die engagierten Fans, die sich über ihren Wunsch nach mehr von Blizzard aussprechen.
Die Veröffentlichung der Roadmap von Diablo 4, 2025, die erste seiner Art von Blizzard für das Spiel, hat eine erhebliche Gegenreaktion ausgelöst. Die Community hat Bedenken hinsichtlich der kommenden Inhalte, einschließlich der 8. Staffel, geäußert und in Frage gestellt, ob es genügend neues Material geben wird, um sie zu engagieren.
Die Online -Debatte erreichte einen Höhepunkt, als ein Diablo -Community -Manager die Beschwerden auf dem Diablo 4 Subreddit ansprach und erklärte: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch nicht alles ist, was im Jahr 2025 ist :)." Sogar der ehemalige Blizzard -Präsident Mike Ybarra, jetzt Unternehmensführer bei Microsoft, trat mit seinen Erkenntnissen der Diskussion bei.
Staffel 8 selbst führt mehrere kontroverse Veränderungen vor, insbesondere einen überarbeiteten Kampfpass, der genauer mit dem Modell von Call of Duty übereinstimmt und das nichtlineare Element-Entsperren ermöglicht. Dieser neue Battle Pass bietet jedoch weniger virtuelle Währung und wirkt sich auf die Fähigkeit der Spieler aus, zukünftige Kampfpässe zu kaufen.
In einem umfassenden Interview mit IGN war der führende Live -Spieldesigner von Diablo 4, Colin Finer, und die Designerin Deric Nunez, die Reaktion der Gemeinde auf die Roadmap. Sie bestätigten die Pläne, den Fähigkeitsbaum des Spiels-ein seit langem angereichertem Feature-zu aktualisieren und die Änderungen am Battle Pass-System zu erläutern.