Ang Game Director ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay ang pangwakas na panahon, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay. Habang ang mga pagbili ng in-game ay hindi naitigil, ang mga token ng gleamum at character ay mananatiling magagamit hanggang ika-30 ng Mayo. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng tagapagtatag, na may maraming nagpapahayag ng mga pakiramdam na "scammed." Sinundan ang mga ulat ng hindi nagamit na mga token ng character at negatibong mga pagsusuri sa singaw.
Ang pahayag ni Huynh ay kinilala ang pagkabigo ngunit nagpahayag ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang pangkat ng pag -unlad, mga may hawak ng IP, at mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa naantala na tugon, binabanggit ang pokus sa koponan sa panahon ng mapaghamong panahon na ito. Itinampok niya ang mga kontribusyon ng fan, nagpahayag ng panghihinayang tungkol sa mga hindi hinihiling na mga kahilingan sa character, at ipinaliwanag ang multifaceted na proseso ng pagpili ng character. Binigyang diin niya ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng mga unang laro at pagsisikap ng koponan na makinig sa puna ng player.
Kritikal, tinawag ni Huynh ang mga banta ng pinsala, na nagsasabi na habang ang mga manlalaro ay may karapatan sa kanilang mga opinyon, ang mga banta ay tumawid sa isang linya at hindi katanggap -tanggap, lalo na binigyan ng emosyonal na pagkabalisa ng koponan. Hinimok niya ang mga manlalaro na ipakita ang empatiya at pagsasaalang -alang. Si Angelo Rodriguez Jr., manager ng komunidad at nag -develop, ay sumigaw ng sentimentong ito, ipinagtatanggol ang Huynh at itinampok ang kanyang dedikasyon at pagsisikap.
Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailan -lamang na pakikibaka ng Warner Bros. Games, kasunod ng mahinang pagganap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , na nag -ambag sa isang $ 200 milyong pagkawala, na may multiversus pagdaragdag ng isa pang $ 100 milyon. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions , ay hindi rin nababago.
Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng Division ng Mga Laro at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kasama sa mga kamakailang paglabas ang pamagat ng VR Batman: Arkham Shadow at isang paparating na laro ng Wonder Woman. Ang kinabukasan ng iba pang mga pamagat, kabilang ang Mortal Kombat 1 (sa kabila ng higit sa limang milyong mga benta at nakaplanong DLC), ay nananatiling hindi sigurado. Binigyang diin ni Zaslav ang isang diskarte ng pag -concentrate ng pag -unlad sa mga naitatag na franchise na may napatunayan na mga studio upang mapabuti ang kanilang rate ng tagumpay.
(Tandaan: Ang mga URL ng imahe na ibinigay sa orihinal na teksto ay hindi nauugnay sa artikulo ng Multiversus at pinalitan ng teksto ng placeholder na naglalarawan ng nilalaman ng imahe. Upang mapanatili ang mga orihinal na posisyon ng imahe, inulit ko ang mga paglalarawan ng imahe ng placeholder. Mangyaring palitan ang mga ito na may naaangkop na mga imahe kung magagamit.)